2021年12月30日木曜日

ガンダムの富野監督の最近の発言をみて

 

富野さんって、昔からなんというか「尖(とん)がった人」だった。年齢を重ねて、多少丸くなったといってもやはり「とがり具合」が昔のままだ。富野さんの発言と外国人からの感想をみよう。

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「ガンダム」監督の富野由悠季氏が札幌で語ったこと「日本はもうアニメ先進国ではなくなった」

2021/12/20 1117日から2022123日まで、札幌市中央区の北海道立近代美術館で開催している企画展「富野由悠季の世界 ガンダム、イデオン、そして今」(主催/HBC北海道放送、北海道新聞社)。来札した「ガンダム」生みの親でアニメーション監督の富野由悠季氏(80)が、この企画展への思いなどを語った。 ──これまで安彦良和氏(遠軽町出身、「機動戦士ガンダム」ではキャラクターデザイン、作画監督を担当)、湖川友謙氏(遠軽町出身、「伝説巨人イデオン」や「聖戦士ダンバイン」のキャラクターデザインを担当)、安田朗氏(釧路市出身、「ターンエーガンダム」のキャラクターデザインを担当)と北海道出身のクリエイターと作品づくりをする機会が多かった印象ですが、北海道のクリエイターについてどう思いますか。

 富野:3人がいずれも北海道出身というのは、いってしまえばたまたまだったのかな、という受け止めです。ただ時代としては、安彦と湖川は同時期。安田はその20年後に出てきた人物です。感覚的に北海道は冬場、雪に閉ざされてしまうから、家の中で出来ることとして絵を書く。そんな地域性はあるのかな、と思ったことはあります。安彦、湖川の時代はアニメがようやく定着し始めた頃。彼らはアニメーターというよりは絵描き。一方、安田の場合はアニメの世界からもきちんとした絵描きが生まれてくることを教えられました。1117日の開会式で、北海道在住の畑めいさんが小学生の時に制作し、日本一の評価を得たガンプラのジオラマ(展示作品はガンプラビルダーズワールドカップ2015のジュニア部門で日本大会優勝、世界大会で2位を受賞した「ラストシューティング」)が展示されているのをうれしい出来事として紹介しましたが、小学生であれほどのものが作れるのは一体何なんだろうか、ともつくづく思いました。絵画的なレベルでのセンスがとても高い。ああいった作品を見た時、アニメやコミックといったものがすっかり文化として定着して、ことさらアニメだから、マンガだからと言われることがなくなったのが、安田の時代に起きたのだと思っています。そうした中で日本のアニメの趨勢はどうなっていくのかと考えると、デジタル技術の進化に伴って今、アニメ業界は危機的状況にあると感じています。その例としてミュージックビデオ(MV)。とても人気のある某アーティストは自ら楽曲を作り歌うのみならず、アニメーションを多用したMVも自主制作している。アニメ界の人間としては、アニメまでやるのかとムカっとしていますよ。ただそうした動きは、デジタルアニメが個人のレベルで制作できるようになったということ。それに対し、シリーズ物やストーリー物を手掛けている日本のアニメプロダクションはどう認識しているのか。僕が参加しているサンライズに関しては、先に触れた兆候に対してちょっと無関心なところがあるのでは、と気になっています。例に挙げたMVのようにアーティスティックな面でかなり高度なものが要求され始めている中、新しい才能も求められている。だからこそサンライズには、そういった才能を探す行動を積極的にしてほしいと思っており、併せてそれは僕自身の任務でもあるのだろうと受け止めています。しかしながら、基本的に年寄りの価値観を持ち込むのはやめてほしい。いうなれば、僕に意見を言わせないプロダクションワークを確立していかなくちゃいけない。加えて、個人レベルでデジタルアニメが作れるようになったといっても、個人で作ったものは詰まる所私小説のようなもの。スタジオワークの作品があるというのは、やはりオープンエンターテインメントも求められているからです。個的な作業にあまり熱を入れないで、スタジオワークに戻ってきてほしいなと、それぞれの分野のアーティストにお願いすると共に、デジタルに傾倒していく世代へは、社会性を持って仕事をすることを忘れないでいただきたい、と忠告しておきます。アニメの趨勢というところで、はっきり脅威に感じているのは北京発のアニメーション。かなり洗練された商業作品になっています。僕は10年前、北京大学で講演をしたことがあるのですが、アニメ同好会などそこに集まった人数は相当なものでした。その彼らが10年の月日を経てプロになったわけです。怖いのは北京大学という名門出のインテリがアニメの世界に入ったということ。加えて中国は国家としてもアニメ界に相当の支援をしている。かたや日本の政治家は、アニメを30年前、40年前の感覚で捉えている節が見受けられる。日本はビジネス一辺倒の視点でアニメ作りをしていると、北京の彼らに完全に負けてしまうぞ、という危機感があります。でも自分の講演を聞きに来ていた彼らに、そこまで塩を送ったつもりはないし、負けたくない。しかしながら、日本はもうアニメ先進国ではなくなった、という認識は持ってほしい。にもかかわらず、メディアやビジネス界がその認識でいるのはずさんというものです。

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富野さんは、やや意図的に大袈裟ぽく、中国脅威論を述べているということかなぁ。外国人及び日本人からの感想をみよう。まず、外国人からの感想

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<海外の反応>

中国共産党がメディアを規制しまくってる現状で中国>日本は100%ないわ

富野と同意見だ。日本は長くオリジナルアニメを作れてない。どれも異世界モノや古い話の焼き直しばかり。世界の映画監督に影響を与える誠実かつ革新的なアニメはなくなった

しかし北京発アニメなんか1作品も知らないがw

中国にもガチで才能あるアニメーターはいるよ〜

日本はとりあえず異世界を量産するのヤメレ!

つまらないアニメを人気にしてきたファンが悪い

ファンサービスもりもりのアニメは速攻で第二期決まるのに、本当に質の高いアニメは何年もかかってしまうのも凋落の原因だわな

日本アニメは質よりも量を追い求めるようになってからダメになった

「もうアニメ先進国ではなくなった」って言い方に違和感ある。日本がまるで先進国であったかのような発言だが、アメリカがずっと一番やん?『君の名は』『鬼滅の刃』の成功でそれに近づけたが

ピクサーやディズニーはどれもガキ向けだしなぁ・・

日本アニメの物語展開は随一だよ、ハリウッドはいかに話を長く続けるかだけに専心してる

まだ日本には及ばずとも中国が実力をつけてきているのは事実

中国よりも恐るるは西洋アニメだろ。『悪魔城ドラキュラ』のようなアニメが大量生産され始めたら日本といい勝負すると思うし

中国アニメってどれが面白いんやろ〜

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次に日本人からの書き込み

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339. 他所の国のアニメ事情に詳しいわけではないが、日本がアニメ先進国でないなら一体どこの国がアニメ先進国だというのかどう考えても別ジャンルの子供向けカートゥーンが盛んな国か?それとも表現の自由がなくて政府公認の作品しか作れない国か?

341. 何故日本だけが世界一のアニメ大国になれたかと言うと、世界で唯一の漫画大国だから。では何故日本だけが漫画大国になれたのかと言うと、日本語の国だから。何故なら日本語は世界一多才な表現力を持つ世界最強の文字だから。故に多才な漫画を生み出せる。文字の無い国が漫画大国にもアニメ大国にもなれないのは当然である。

346. そもそも日本はアニメじゃなくて漫画先進国なんだよアニメは所詮二次創作だからな人気作品の原作がなきゃ輝かない

356. Gレコみたいなゴミ作って何言ってるんだか

357. 日本はアニメ先進国じゃなくてアニメは日本独自のものだ中国は日本をコピーしてるだけで先進してないでしょうが

359.何で他人事みたいに言ってるんだろうなこの禿は日本がアニメ先進国じゃなくなったなら、それはアニメ業界人であるお前ら自身の責任だろ政府が、メディアが、ビジネス界がって他所の文句ばかり言ってるのは本当にみっともない

360. 確かに異世界とか少年漫画原作とか個人的には観る気もしないが、日本の良さは数多くのゴミがその存在を許されることにこそあると思うそのゴミの中から宝石が見出され得るどこが先進国とか○○国に追いつ抜かれるとかそういう危機煽りの論理というのは足の引っ張り合いしか生まないと思う「自分の好きなアニメ」の時代はいつか終わるかもしれないが、自分の好きでないアニメはやはり残っていくそれをこれからも繰り返していくだろうそのたびに「日本のアニメは終わった」というやつが出てくるだろうが、大して意味のある話ではない

361. >>262中国で進撃は放送禁止だぞくまのプーさんも規制wそんな家畜愚民国家から創造的なモノは生まれない

362.本当に現在日本がアニメ後進国なのかどうかはともかく国がアニメビジネスを40年前と変わらずをひどく軽視してるのは本当に問題だと思うむしろここに警笛を鳴らしたいが為にあえて後進国という強い言い方をしたんじゃないかなぁとりあえずアニメーターの賃金問題から変えていかんといつかは崩壊して埋もれると思う

363. 中国なんかアニメもゲームのどんどん規制されていって面白い作品は作れなくなっている元々アニメもゲームも日本の劣化コピーがほとんどだし日本のアニメ業界が薄給で衰えて行ってるのはそうかもしれないが追い越される未来は見えないけどな

379. >>363バトルとエ-ロを規制してるから今や何も造れてないからな

365. 漫画が面白ければそれでええよ

370. 日本アニメは良くも悪くも大量のテンプレが確立してるのと類似作多数&どんどん薄くなっていくせいで他の作業とかしながら早送りでテキトーに見てても頭に入ってくるけど海外アニメはそうもいかないことが多くてしっかり観てないと話が解らなくなるんだよねたぶん今の日本人の視聴スタイルに特化する方向へ日本アニメが進化しているだけだと思う。良い方向なのかは判らんけども

371. 今中国は公務員の給料さえ一部滞っている。予算がある今はクオリティーが高いが今後は分からない。そして中国のアニメ、ゲームは日本以上にファンタジー系が多い、というか進撃や攻殻機動隊のような政府が描写されるものは検閲に引っ掛かるから緊迫したシーンを作れるものが限られる。

372. 中国アニメは技術的には日本の深夜アニメよりダンチでクオリティ高いぞ?ストーリーや設定とかはまだまだだけど、日本の深夜なろう系のアニメだって絵もストーリーも糞クオリティの作品多いからなゴールデン・カムイみたいな作品には及ばないけど、中国バカにして喜んでると直ぐに携帯や家電みたいになる

381. >>372だからそーやッて一括りにするなッての。具体的にタイトルの1つも書けないくせに。技術云々ではなく知無はアニメ大国になれないし知名度も存在感も人気も無さ過ぎ。現に誰も知らないし視てないしネットでも全く話題に挙がらない事が答だ。知無原人ですら知無アニメは存在しない物として無視して誰も語らないだろ。

386. >>372そもそも作品ごとにクオリティが違うのに、国ごとにクオリティを論ずる意味がない作品や作者ごとに優劣が生じるのであって国という括りで優劣が生じるのではない君の言うような危機煽りのパターンは中国側のナショナリズムから生じてるものでしかないし、見透かされるぞ

382. 日本語が無く漫画大国になれず規制や宗教に縛られてる不自由な国は発展性も多様性も無いので決してアニメ大国になれないのだ。

384. つい最近も知無がメイドラゴンを改悪した事が話題になッてただろ。巨-乳を貧-乳に変える、乳の谷間を隠す、ミニスカートをロングスカートに変える、バトルシーンや入浴シーンを丸ごとカット等、そンな事してる国がアニメ大国になれるかよ。規制すればアニメ大国になれるなンて幻想でしかない。現になれてない事が答だ。日本に追い着くだの越えるだの有り得ない事だ。漫画大国になれない国がどーやッてアニメ大国になるのだ。

387. アイドル業界もAKBやらなんやらしかいないじゃん。似たような現象が起きてる。

390. >>387そもそもアイドル業界なんてそんなもんじゃん歌や踊りで勝負する気ならアイドルなんかやらねーよw「歌や踊りが上手いからこっちのアイドルのほうがいい!」なんてあるかよwアニメの人気投票で腐女子向けアニメがいつも上位に来るのは、それがクオリティ高いからか?ってのw

392. >>387自分は女でアイドル嫌いだけど、完璧では無く少し出来損ないのような女の子が好きな男性の気持ちはわかる気がする。中国人や韓国人の全身サイボーグモデルやアイドルを観ていてもなんの感情も湧かないもん、自分は

388.でもAVで性器を描けないから代わりの表現が凄く発達したでしょ。フェチもそうだし触手もその一つ。

389. 上澄みでの優劣を論じ国家としての優越感を抱こう、(自分が思うところの)ゴミをなくし世の中を良い物だけにしようという姿勢自体は創作コンテンツにとっては抑圧に働く。制作者が作るべきなのは君らにとって良い物そして我々が観るのは自分にとって良い物それがわからんうちは他の国が台頭することはない

391. 絵が上手く描けたら上なんですかね?内容が大事だろうに中国人も絵が上手いんだろうが観た事ある物は内容は殆ど糞。欧米も大人向け漫画なんてあまり無いし、外国人は子ども向けカートゥーンと日本の漫画を一緒に比べてるんだろうかしら

394. 日本のアニメなんてそもそもラーメンみたいなもん日本動画→東映長編本流の高畑宮﨑以外はそもそもジャンクフードよ

409. 本当は中国や韓国にも頑張って欲しいし、お互い切磋琢磨するのが理想なんだけど、あいつらすぐに上とか下とか言い出すから嫌なんだよね。関り合いたくない。

410. 中国アニメにもいいものはある。日本の定年退職組取りいれてないか?まぁでも、デカい壁がある。中国(韓国も)では"自由"な想像力を表現できない。日本も画を海外発注するのやめれ、低コストにしたいのかもしれんが質が落ちる

412. その辺の逆張りと違って富野さんが一番鬼滅の良さに気付いてそう。どんなに大金注ぎ込んで宣伝しても売れんもんは売れん

415. 結局のところ脚本よ。ストーリーが面白くなけりゃアカンんでその点については共産党っていうでかい足かせ付いてるのは不利

416. 中国も日本人のアニメーター、なろう作家を募集してたろ中国も日本と同じ道を歩むと思うがな

418. ハゲジジイさんの通常運転やないか、ある意味尊敬すべきバイタリティだこの歳になればどっか丸くなるのが普通なのにハングリーさが衰えることを知らない、若いクリエイターはこの姿勢を見習うべきだと思うよ、言ってる内容が正しいか間違ってるかは別だがこのコメ欄にもいるけど中国はもうすぐ日本を追い抜く5年で抜かれる10年で抜かれる、それ言われ続けて30-40年経つんだけどね新築マンションが【M0.0】で倒壊、高速鉄道は大事故起こして埋没隠蔽、ダムは決壊、ドローンは大量墜落唯一GDPで日本を追い抜いたように見えてただの住宅バブルと水増し報告、それもバレて絶賛バブル崩壊中アニメね……。一個でもええから危機感抱かせるようなアニメ作品見せてみろや

419.娯楽分野なのに国への支援とかを求めるのが情けない。そんな事をしてもゾンビ会社が増えるだけ。古いやり方、古い価値観、古い売り方で勝負して国からの支援がなかりせば立ち行かなくなるなら、そこまでの業界だったんだろう。英国がやってるみたいに、国益的な内容の娯楽作品にのみ支援を与えるとかなら良いけど、その場合、作為的な娯楽が増えるだろう。

420. 他人事かよ

422. 日本でアニメが作られて日本国内の需要を満たせていれば世は事もなし

432. 昔みたいにテレビだけでしか見られなかった時代は一つの作品に人気が集中したけど、現代は本数も多くてユーザーが分散しているだけ。音楽と同じ現象。

436. 中国のクリエイターは実力あっても政治的な問題で好きに作らせてくれなくて可哀そうだなそれが原因で世界では絶対売れない

437. そう思ったら、またガンダム作るなや。

438. アニメーションは当然一定水準必要だけどそれ以上に受ける脚本が必要だわ映像だけ良くても仕方ないんだわ

440. この状況になるまで業界の大御所達は何をしてたんすかねぇ。

441. 超えてから教えて

442.中国みたいな検閲バリバリで売れる売れないじゃなく内容が中国に都合悪かったら即打ち切りがまかり通ってるんだから先は暗い

PS5とか見ればわかると思うけどいくらハード(技術)だけ売れて(凄くて)も、ソフト(作品)がなきゃ話にならないんだよ

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「中国アニメは日本を超えた」「中国の漫画は絵がめちゃくちゃ綺麗」というスレッドから日本人の感想をみよう。

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2021年06月17日 「中国アニメは日本を超えた」「中国の漫画は絵がめちゃくちゃ綺麗」

1: 「韓国漫画は世界的に人気」これちょいちょい聞くけど、実際軽く見てみると微妙なんよな確かに止まった状態はそれなりに綺麗なんだが細部が微妙って感じするワイの感覚がおかしいんやろか?

2: 名個人の好き嫌いじゃね

6: 一言でいうと表現が古い感じが凄いする80年代の漫画やアニメ再放送したらブレイクしそう

10: 中国共産党がいる限りでストーリーで抜かれる可能性は万に一もないぞディズニー路線目指すしかない

12: >>10まぁこれよねあの国がエンタメで売れるのはもう無理や

11: 一枚絵に関しては中韓の大陸絵師のがパワーあるわ漫画はまだまだ

13: イラスト自体はうまいよな

20:俺だけレベルアップな件が韓国で一位の漫画らしいけどもろなろうで草これが一位やったらまだ安泰や

24: センスが無いと言うか80年代の少女漫画世代が描いたみたいなの多いんよなつかしさはあるが、今更感が強い

26: 韓国漫画の絵って上手いんだけどどの漫画も絵柄おんなじなんだよな同じやつが描いてんのかってくらい

32: というか内容だって中国のとか規制厳しすぎてあかんやろ

33: テコンVか?

37: 所詮日本の後追いでしかないんよな目新しさがない

38: アクション多けりゃええやろって言う日本映画と同じ現象が韓国漫画で起きてる物語に厚みがねえわ

39: 絵だけはうまいからソシャゲとなると中韓怖くねえか?最近中韓ソシャゲ増えまくってて恐怖を感じる

45: >>39ソシャゲは中国の一人勝ちという話やがソシャゲやらんからあんまわからん

52: >>39昔からMMOとかでは韓国覇権やしなこの分野に関しては日本は足元にも及ばない中国はここ数年ソシャゲ界隈が急伸してるな

44: スマホで読む層が増えてて縦スクロールを意識した構図が必要になってるとかなんとか

48: たて読みなの見づらい

53: その点アメコミは良くわからんが凄味がある

64: 日本のMMOはブループロトコル期待しとるで

69: 面白い海外アニメ教えて

72: >>69RWBY

79: 韓国なろうは日本なろうと比べるとプライドが見え隠れする日本なろうはすべてを捨て去った感がある

85: ナルトはフランスで大人気やな

93: 中国インドは国内で売れたらそれだけでビッグマネーやしある程度ガラパゴスなのはしゃーない

100: ぶっちゃけ面白かったらそれでいい

101:これから言うても中韓も別にメディア事業に最近乗り出した訳でもないで

103: 中国のいつものパターンだとあれやな50年ぐらいしていつの間にか世界的に強くなってるとかそんな感じ2060年あたりまで待たんと何とも言えんな

104: 中国は戦争系で共産主義的なとこが勝たない作品は消されるとか聞くから怖いわ

118: >>104日本はちょっと前までは自由主義が勝たないと売れんかった気がするからそこはええ気がする

105: そう考えると相当レベル高いな日本の漫画

106: CGや作画で中国が凄いのは事実やろけど検閲があるから物語で日本を超えることは無いやろ

108: ゲームにしたって中韓ってオンゲーやソシャゲでちょっと見る程度やん今でもゲームは日本か欧米のどっちかや

110:中国は政府のせいで、韓国は浅い歴史のせいで難しいと思う

111: 韓国はドラマがガチやしなヨン様とか

112: 今は日本が上やとしても10年後はどうかな片や資本力があって日本から有能なアニメーターを引き抜いて制作にも技術向上にも出費を惜しまない会社片やアニメーターにまともな給料も払わないブラック業態が普通とされている国

115: >>112ストーリー作れないから無理

117: >>112と言い始めて20年くらいやね

120: >>117現にもう追いつかれかけとるやんけ

114: ゆうてソシャゲ市場が相当強い時期やけどな今は

158: 中国はクッソ熱い武侠物で覇権とってくれや歴史と下地はあるんだからいけるやろ

161: >>158キングダムでええわ

163: >>158香港が落ちたから当分無理やろな

206: そういや台湾って聞かなくね?

212: >>206色々頑張ってるけど中韓ほどは世界に輸出できてないわ

220: 韓国の漫画市場がデカくなってるのも、中国のアニメスタジオのクオリティが上がってるのも事実やろまずはそれを受け入れた上で議論せんと

225: >>220これから大陸のクリエイターの質が上がっていって人口が減りつつある日本がどこまでやれるかやな

231: >>220結局規制のせいでシナリオが無理って結論でてるやん

297: 日本は作ってる側の待遇がなぁ...

317: 日本アニメはクローズドで良いわ世界基準とか考えず作って欲しい

320: 名>>317ポリコレの影響は絶対受けんといてほしい外国の人もそう考えてるっぽいし

321: >>317ほんこれまあ無理やろなア

452: 声優のレベルは高いよ日本は

454: >>452海外やとまだ声優って職業が成立してない方が多いからな

458: >>452最近中国の声優もレベル高いよ向こうは顔も良い

455: アメリカも声優上手いと思うでカートゥーンとRWBYしか知らんけど

461: 声優は昔に比べれば各国めちゃくちゃうまくなったと思うわ

467: >>461ようつべで日本のアニメ声優見たりして声優の勉強してそのまま声優として活動してる外国人居るしネットの影響大きそうや

481: 動画〇〇有限公司〇〇技術団なんかこんな感じだよな

492: 脚本は日本はレベル高いよ

2.技術力は向上してるのは確かだよ、もう涼宮ハルビンなんてそうそう出てこないだろうくらいにただ、共産党支配の間は表現力において圧倒的な枷がついた状態だ、その枷から解放される時が来たらさすがにどうなるかわからん

3.古臭い事は別に悪いとは言わない。海外で人気の作品も古いものな事多いからな。だが日本を超えたとか言うなら代表作と呼べるようなIP作ってからほざけ。

4.比較されるようなレベルに上がってる時点で驚異だと感じないのが怖い優位性がないんだぞ

5.韓国漫画、中国アニメ って、具体的な作品名が一切出てこねぇんだよねだから、自分達でそう言い聞かせてるだけなんだとしか思わないけどねまぁわざわざ調べてもいないけど、そこまで人気なら調べなくても勝手に耳に入ってくるよ、進撃とか鬼滅とか全く知らんかったし、結局見てもいないがどんな絵で、どんな荒筋かくらいには、なんだかんだ知る機会が増えるわけだし

6.中国人も韓国人も絵は上手いけどそれだけなんだよね動きがない絵を描く人が多いしストーリーを書くにはいろんな文化や知識に触れないといけないけどどっちもそこ規制してたりするし中国は将来的には怖い相手だと思うけどね

7.※4>比較されるようなレベルに上がってる時点でどこが?まさか絵の巧さとかアホな事言い出さないよね?こんなのほとんど影響ないぞ?ワンパンマンの原作とか見て見ろ。お世辞にも上手いとは言えない絵で売れたわけで。

8.権力志向がにじみ出る、うすらキモさが好きな人ならすきにして

9.中国は地力はあるが中共のせいで全然発揮できてないしかも最近はキチフェミが通報遊びしてるし

10.まぁ同情はする。お国柄的に中国は漫画他の製作に向いて無いし、韓国も市場規模的に向いて無い。日本を越える事は永遠に無いでしょう。

11.まだ見たことないんだけど、どこで見れるの。

12.中国アニメは見たことない。俺自身はアニメを見ないわけだが。俺が中国に行くと子供からやたら日本のアニメのことを聞かれるが中国のアニメが話題になったことは一度もない。飯屋でディズニー風の子供番組が流れてたがあれが中国のアニメかね。じゃあ多分日本のアニメの方が出来がいい。ひょっとしたら中国製作の作品でクオリティの高いのがあったのかもしれないが、一つ二つ佳作があったところで日本のアニメを追い抜いたことにはならんだろ。この段階で中国が誇りだしたのならその先は知れている。だいたい中国人が何かで誇り出すとそのジャンルは成長が止まる。

13.日本人が観たくなるものを創ってくれ。ディズニーみたく。

15.ちょっと齧るとすぐに世界的とか言い出す朝鮮脳

16.この手の話って具体的な作品名は絶対に出さないよな。

17.※10韓国もまともな作品作れないのはお国柄だぞ。漫画だろうがゲームだろうが、売れてる作品のコピーにしかスポンサーが出資しないらしいからな。

18.中国人は大人しく三国志みたいな歴史ドラマかカンフー映画でも作ってれば良い野球とサッカーの中国脅威論と同じで漫画やアニメじゃ日本を永遠に越えられんよ

19.あつ森も進撃の巨人も禁閲なんだろ?現実は蔓延してるけどね…

20.引用元を見ると、五毛の工作みたいですね。

21.数年前それ系の中国人の知り合いと話した時体制打倒系さえ書かなければ割とゆるいとは聞いたが今は厳しくなってるのかね

22.パクった技術で自慢されてもね

23.韓国漫画がピッコマが強いな、なんかアプリセルランでパズドラとかそこら辺すら倒してこの前トップになった中国のアニメはうーん…、映画は割と頑張ってるんだがアニメはマジで印象にない

24.広告からピッコマ消してくれればそれだけでいい。韓国マンガなんて本当興味ない。

25.※16作品名くらいは出てくるけど、称賛の言葉と日本のネガキャンばかりで誰もどんな作品か教えてくれないんだよね中韓の作品はみんなそう

26.※212018年に一気に厳しくなった。そしてそれはテンセント・ショックと呼ばれる、サブカル系銘柄が一斉に値を下げる結果を引き起こした。規制は今もどんどん厳しくなっていて、ゲームキャラの肌の露出禁止みたいな状況にまで至っている。

27.内容が無い模様

28.※11たぶんロクなのがないんだと思うぜ?中国で出来の良い作品があるとだいたいどっかの中国人が俺んところに推してくる。西遊記とか中国では何回もリバイバルしてるがCGが凝ってたりすると、「ほれ見ろ日本人、中国が西遊記を作ればざっとこんなもんだ」などと言ってくる。堺正幸夏目雅子の西遊記の存在がよっぽど悔しかったと思われる。そもそも何年前の作品だではあるが。で実際のとこだがぶっちゃけ日本の西遊記の方がずっと面白かったりする。西田敏行演ずるところの猪八戒はまさしく怪演。中国では放送禁止レベルのインパクトがある。

29.ピッコマの広告に出てくる漫画、なんかぬめーっとして気持ち悪いと思ってたあれ韓国なんだなんかちゃんと表情を表現してるはずなんだけど、記号の組み合わせみたいで変な感じがするんだよ

30.※25評判が立てばYouTubeを通じてでも欧米のファンが推してくるだろ。一切お目にかからないのなら、とどのつまり無い。

31.実際はどんなもんなのかkiss anime(海外のアニメサイトだと思ってくれ)の再生回数ランキング(多分直近1週間かな?)で22,23,24,29,32,33,34,36,39,41,42,43,47,50位が中国アニメだな。50本中14本だな因みに他は全部日本アニメだよ上位21位までは日本が独占してるわ

32.創作の自由性は中共が邪魔になっているという最大の皮肉

33.個人的には日本の作品とコラボ出来るレベルや地位を築いて欲しい。大陸を舞台にしたゆるキャンとかKPOPを舞台にしたけいおんとか

34.表現の自由がない国の脚本とか無理がある古典や神話みたいな発想の大元が潰れてる時点でまともな話書けないだろ

35.週刊連載してからがスタートだわちまちま書き溜めるんなら薄い本書いてる奴でスゲーのいくらでもいるわ。週刊で連載してアタマ壊れなきゃ永井豪的アストラル世界=誰が見てもオモシレー!普遍的な面白さ、は獲得できないよ。違うってんならはよナルト、DB超えろ

36.いつも神の国日本が生み出した文化を支//那と朝鮮がパクって調子乗ってるよな少しは北朝鮮を見習えよ蛮族ども

37.三体はやばい。逆に中狂の世界でアタマいじくられてないとできない

38.※31 21本もアニメを見れるかって話。1日平均3本もアニメを見ることになる。相当熱心だわな。毎日欠かさず一日一時間半も日本語に触れていたらそのうち日本語が喋れるようになるかもしれないね。かかずらわる時間を考えるとランキング下位にある中国作品はほとんど見られないことになる。中国人の需要がそこそこランキングを押し上げているはずではあるがそれにしてもお寂しい。

39.中国の本の挿絵は昔から美麗だよ。日本が中国に絵の綺麗さで勝ったことは、少なくとも過去には一度も無かったと思う。これからがんばろう。

40.今でも日本の媚中の官僚や政府関係者、財界、マスコミがヤバイ10年前、国を挙げて日中友好を掲げ無償で日本の技術提供して、それを中国で使われるってうれしいことではないかと喜んでいた日本人、日本人って本当に間抜けでおばかさんですよね。

41.MMOが韓国覇権だったのは国が補助金出してたから金かけれたってだけだよ増えすぎて金ヤベーってなって補助金切ってからはMMOなんてほぼほぼ出なくなったよ新作MMOが出ずにブームが去ったかのように見えたのは、アレはブームが去ったからではなく金の切れ目が縁の切れ目だったってだけまぁあのまま補助金を出していても、遅かれ早かれ何れはスマホゲーに駆逐されただろうけどね

42.パクられてる自覚のない日本人はただの馬鹿アニメを支//那礼讃の洗脳道具にされるという危機感もないのかよ日本を越えろじゃなくて日本をパクるなだろマヌケども

43.※39ラノベ絵師を上回るクオリティなのか。そいつはすげぇな。いあ本のジャンルは知らんけどさ。俺が読む中国語の本は挿絵なんか一切ないんだが。

44.絵で負けてるなら何れストーリーでも負ける時間の問題 日本の最後の自尊心も終焉が見えてきたね

45.そのアニメや漫画のジャンルや作風にもよるだろう。クレヨンしんちゃんやドラえもんを綺麗さだけを追求したらあのとぼけた感じが出てこない。絵のきれいさだけだけを追求すると作風を壊すことさえある。しかも余裕の無さすら感じる。

46.兄に付ける薬はない!は割と好きやで

47.中国は市場がデカイから金あるところは思いっきり突っ込めるので見栄え勝負のソシャゲの絵とかは日本も負けるけど話重視の漫画やアニメは規制だらけの中国では限界があるでしょ中韓のアニメで佳作良作として記憶に残る作品が無い

48.※42日本の漫画やアニメこそ日本の戦略兵器みたいなもんである意味洗脳装置だぞ。直接的に日本万歳を刷り込まないぶんがっつり日本に染まるんだわ。中国人ですら日本のアニメオタクは日本色に染まってるからな。ものの考えがちょっと日本くさくなる。まずとにかくコンテンツの物量が半端ない。あんなもんずっと見てたら影響を受けないわけがない。

49.:中国の会社が日本に制作事務所を作り中国で放映しているのもある。今では、日本のアニメ会社でも絵のレベルが悪ければ中国のアニメ会社から仕事をもらえない。中国の賃金の方が良くなっているから中国にとって代わられる。

50.早いとこ天安門を題材に作品がつくれるようになればいいな。

51.:今季のアニメに予算をかなりかけて作画に全力振り切ったviivyって日本のアニメがあってな、これがストーリーの方は正直どこかで見たような内容の継ぎ接ぎで、絵だけ綺麗でも大きくは売れないの典型みたいになってる。結局、売れるための前提条件としては、作画よりもストーリーとそれを上手く見せる演出(鬼滅などはこの演出が特に優れていた)必要だってのがあって、ただ作画が綺麗なだけでは佳作以上にはなれない。そしてそのストーリーや演出ってのは、自由な創作環境が無ければ生まれないのは、今のハリウッド映画の凋落具合を見ればよく分かること。結局中国がやっているのは半導体などで起こったのと同じ、日本や他の国から得た技術を、中国の資本で売り込もうとしているだけだが、実用品の半導体と違って、娯楽であるマンガ・アニメはパクリをやっている間は決してトップは取れない。

52.綺麗だけでは人気にならんよストーリーとキャラが日本アニメを超えられないだろ? 日本アニメは日本独自の文化や考え方が海外の人に受ける中国は文化も中国人の考え方が分からないし知らないから何とも言えんわいくら綺麗だと言われてもそこを求めていないからどうでもいいわ

53.※49取って代わる以前にまず面白い中国の作品を作ることだね。中国人に日本のアニメのことを聞かれてじゃあ中国で面白いアニメは何をと聞くとだいたい中国人は黙ってしまう。

54.中国は思想信条と表現の自由がないから綺麗どまり。

55.中国アニメ、ソシャゲのアニメ化とかだと中国原産てわからずに見てしまうことあるんだけど、絵とかセンスの前に、声優に金をつかってるなあって感じがあからさまで嫌内容ともかく、この声優つかっとけば客つくやろ、みたいなだから間違ってみても1話切り余裕

56.密かにサブリミナルで反日を洗脳。

57.五毛くん、人生掛かってるからなぁ

58.中国の問題は表現がどこまで許されるかということ中国の作品が他国で発禁になるぐらい自由になってからが勝負だな

60.アラフォーどころかアラフィフアラカンのBLが普通に連載されたりってのは日本だけで、海外でそれメインで漫画連載できる土壌あるんかえ。

61.返還前の香港の漫画家とかも絵が異様なほどに巧かったし、中国あたりの絵のレベルが高いのは昔から今更何を言っているのかと

62.文化は金じゃ買えねーんだよな

63.※41たとえ国が補助金出してたとしても成功するなら良いじゃないか日本の場合は国が補助金出しても中抜きでぐだぐだになる案件ばかりむしろ超絶ブラックなアニメ業界が成功してるのはなんやねん

64.絵は日本のアニメ作画の下請けやってたからか中国アニメ見てもなかなかのレベルだと思うが、ストーリーは思いついたこと全部ぶち込みました、整合性なにそれおいしいの状態だったよな狐狸之声も一人之下も剣王朝も銀の墓守もそんな感じだったろ

65.※61でも総合芸術として面白くなかったら面白くない。世界観や登場人物に共感できなければそれまで。可愛い女の子が可愛いことをしているだけの話でも作り手によって大きく差が出る。

66.絵は細密かもしれないけど話含めて独自性で驚かせるものがないんだよ。どっかで見たようなやつそれで勝った超えたといわれてもピンとこないのよね

67.文化侵略されてることにも気づかない馬鹿だらけ

68.中国のおフェミさん達が異常に強い要因にお手軽共産党通報ツールがあって少しでもフェミ的に気に入らない作品は速攻潰される構図になってる。そんな状況で自由な日本より面白い作品が萌芽する可能性は絶無だよ。

69.>>59じゃあ習近平が中国サッカーがクソザコなの我慢ならなくてアホみたいに金注ぎ込んだのに何で中国サッカーは全然強くならなかったのか技術じゃなくて中国人の精神と中国共産党の体制が駄目なんだよ

70.ポリコレ問題のほうが重要だろう、内部から破壊されるんだぞ。中国韓国なんて相手にしてる暇はないよ。海外の評価なんて気にしてるやつは売国奴でいいよ、日本は世界一多様性を許される民族なんだから。

71.中華は一枚絵でさえ規制入るともう駄目なの最近立証されたからなぁ独裁国家である以上明日どうなるかホントわからん

72.日本側の作品もパクリ元の縮小再生産みたいなシナリオばかりで平均がだいぶ落ちてきてるし、正直そこらへんも時間の問題やろ。中共政府の規制に関しても肌色たっぷりや、現体制打破ばっかりが創作じゃないし。

73.日本の漫画、アニメで中国人キャラはちょいちょい出てくるけど、韓国人キャラってほぼないよね

74. TVでやっていたけど、国家としてアニメに力を入れているため、アニメーターの年収はアップしていてる。今は日本のアニメーターが下請けとしてやっているため、絵がきれいになるのは当然の事。

76.日本にいくらでも読むもん有るのに何のために質の低いものに時間を費やさなあかんのか

77.所詮は手塚が居なかった国の漫画でしか無いから表面の薄い所しか理解せずに書いてるから薄ら寒い漫画しか書けない現代日本は手塚フォーマットで漫画を書いてて日本以外の国ではアメコミやバンドデシネとか独自の漫画がある国もあるけど手塚フォーマットに負けて手塚フォーマットで書いてる日本漫画の真似だから根本が無くて表面なぞっただけやねん

78.※74スキルがなくて使えないってことで、下請け会社もかなり厳選され始めちゃってるけどな・・・むしろ「予算少ないアニメで経費を浮かせるために」日本に発注するようになってきてる。

79.魔道祖師見てみたけどてんで話にならんレベルやぞ?

80.※69金ペーが中国サッカーにカネ使い始めたのは2012年ころからじゃなかったっけ?まだ一桁年じゃ効果でないっしょ。

81.>>4実際問題としてアニメの絵とかは20年位前にはもう海外に書かせていたそれでもまだ追い付けていない中国産アニメで大ヒットした作品なんて聞いた事ないし

82.日本アニメを超えたって言うならせめて宮崎富野押井庵野ぐらいの才能を生み出してから言えや

84.漠然と「日本を越えた」じゃなく具体的に凄いタイトルを持ってきてそれがひとつふたつじゃなくそれなりの量になって超えた超えられたと思うんだけど日本人も世界の人も共通に面白いってモノどのくらいあるの?

85.どうせ中韓の漫画アニメなんて接する機会まず無いからどうでもいい

86.※54これはあるかもな、綺麗なのは確かでに個人的にも美しいと感じるデザインもあるただ中国共産党の意向のせいで綺麗なものしか描けない弊害が残っている

87.アニメなんか何十年も前から韓国中国に下請けに出してたのに技術的なものは上がってもそれ以外はそれで終わりだったからな

88.いい年した大人が多い保守界隈ならこんなのくれてやっても良いでしょw陰キャオタじゃあるまいしww

89.韓国中国の漫画はコマ割りも酷いし、ストーリーも普通でしょ。そこまで目立ってよいとも思えない。作画は上手い人が多いけど、月一とかで連載するならそこまで作画にこだわってかけないのはあちらさんも一緒だから個性のないリアルに近い絵が量産されてる感じ。

90.> 絵がめちゃくちゃ綺麗アメコミでよく言うやつ

91.中国だとどれだけ頑張っても進撃の巨人もデスノートもコードギアスも生まれない国だからな全部検閲でアウト

92.最近ので中国の面白い小説とか知ってる奴いないかね?なんか面白くて10日位メシ食うの忘れて餓死しそうになった中国人いたけど彼の読んでた小説なんだろう?

93.漫画は作品の扱うテーマの幅広さや深さがしょぼいうちは怖くない

94.それで世界的に有名なタイトルは?これ聞いても結局答えられないんだよね

96.読者至上主義でやっとけばまだしばらくは安泰やろ読者の意見<ポリコレとかなんとか委員会とかの意見になったら終わりやけどな

97.5年後にどうなるかは、5年前を見てみれば良い。それで予測できる。

98.>>2そもそも文明発生させただけの土壌はあるからね。中国国民には相当な能力があるだろうよ。

99.※975年前はもう不穏な空気流れてたけど10年前の中国とか人民服着て時点じゃ漕いでたぞあいつら

100.>>80もう習近平はサッカーに匙投げて諦めたぞ中国人は個人競技なら龍だけど団体競技だとみんな豚になるって中国のネットで自虐されてたし

101.ハリウッドは中国の土下座してオワコンになる……

102.中国も韓国も昔よりはレベル上がってきてるけど日本と比べたらまだまだだわ。イチローや大谷が活躍したからって日本の野球がMBLに追いついたと言っていいのかって話やね。中韓のトップ作家やトップ作品がやっと日本の中ほどに来てるレベルで、追いつく追い越すなんて夢のまた夢よ。

103.いや、これ半月くらい前に何かのニュースにあったよね?日本のアニメーターはあんまり酷く搾取されるもんで、本音は日本のアニメを作りたいと思いながら、倍以上の工賃を提示してくる中国の仕事を請け負わなきゃならんくなってるって。そりゃ、作業量ありきの労働力集約型の産業で、中の人をヘッドハンティングすりゃ質的に一瞬で追いつけるのは当たり前でしょ。でも実際に肝心なのはその先のコスパや技術移転という要素なわけで。

104.>>5ちょっと古いけど韓国は新暗行御史がまあまあ行けた後は名前が上がるとしたらフリージングかねこれはその辺のギャルアニメと対して変わらんが中国は文化大革命前のは良くできてる

105.でも中国人は人としての品格は日本人を絶対越えられませんから残念

106.>>92日本じゃ三国志演義とか昔の小説ばっか読まれるな韓国はそれすらないけど

107.興行成績では抜かれて行くだろうな。

108.今の日本アニメはスケジュールが終わってるのでとりあえず間に合わせで中国人には平身低頭&倍額で発注してその手直しを日本人には上から目線&半額でやらせてる

109.アメコミとアニメ(昔は日本のアニメーションを指していたよね)の違いはわかるけど、中韓のアニメーションとアニメの違いがわからない絵柄をパクらないで独自のを作ればいいのに、アニメのようだわ。

110.中国韓国が何を作ろうとジャパニメーションや日本マンガの延長で作ってる限りは日本の真似をしてるだけって認識にしかならんけどね。オリジナルを作れよオリジナルを。日本もアメリカの真似してたとか言い出す馬鹿がいるけど日本とアメリカのアニメは全然違うしアメコミと日本マンガを見比べてみろ。作り方から何もかもが違うぞ。それに日本には日本漫画の祖と言われている鳥獣戯画ってのがあるんだわ。

111.※17ヤマトやガンダムの時代の日本もそんな感じだったて富野とかパヤオはスポンサー騙して造ってた(ナウシカは大ヒット漫画ってことに無理やりした結局は一部のhentai達の身勝手な情熱が大衆を惹き付ける

112.ポリコレ的なのは、009がとっくにクリアしてるとは手塚治虫アニメにやっと時代が追ってきたか

113.中国は日本みたいに好き勝手にしてると規制でダメになりそうだな。好き勝手に煮詰めたスープの上澄みがおいしいのだがな。

114.共産主義の国では規制が強すぎて、自由な発想の作品は絶対に作れない。ロシアでもソ連時代にはこれといった文学や芸術は少ない。多くは共産主義以前の作品ばかりである。いくら、絵がきれいでも、中身が面白くなければヒットしない。どうせ、国内の中国人に、強制的に見させて、1億人以上が見たと自慢するだけ。

115.面白い作品が作れたら良いね、という感想しかない。結局、話の筋が第1で、その後に絵や表現でブーストするという感じだから、まあ頑張ってよ。

116.内容が内容

117.>>44じゃあ、そんなにレベルが上がってるんだったら、何か有名な作品を紹介したらどうだ?なんで紹介しないの?もしかして嘘ついてるのか?

118.表現の自由がない、政権批判が出来ない、これがある限りいくらが絵が上手くても良作、傑作は生まれない

119.漫画なんか結局のところは個人のセンスでしかないからなあ未だに鳥山明を超える漫画家が出てない時点でわかるだろ中共が滅びん限りは個人のセンスなんて発揮できないんだから向こうの漫画家が一定以上のレベルに達することはないだろうな

120.※117おまえ何を言ってるの?難読症か?

121.ストーリーが道徳的で上品なのしか作れないからね

122.キレイな人が出てきても演技が大根じゃ台無しな映画とかと一緒思考が単純過ぎ

123.来るものは拒まずてかウエルカムだよだけどたぶん中国は常に頭を押さえつけられて突き抜けることが出来ないだろう韓国は…まだよう分らん

126.情緒表現が悲しいくらい乏しいからどれだけ絵面がよく出来てても紙芝居って印象だな。

127.※120絵で負けてたら、いずれストーリーで負ける というデータを出さない。あんたが悪いわ。どう考えても、素養は別物だろ。

128.仕事にも通じる話しだけど、無能な人て「好き・嫌い」で「出来・不出来」「良し・悪し」を評価するよね。無能な人は好きな物を出来が良いと評価し、嫌いな物を出来が悪いと評価する。優秀な人は好きな物だけど、出来が悪いと評価する物も有れば、嫌いな物だけど、出来が良いと評価する物も有る。例えば恋愛物が好きか嫌いかは単に好み問題だろう。自分が恋愛物が嫌いだからと言って、評価点を下げるなら、ソイツは採点者として無能だろうなーと思う。自分は恋愛物が嫌い。自分は楽しめないけど、この恋愛物は評価出来る!て感じで採点出来る人が有能なんだろうなーと思う。

129.画力で評価されるなら、進撃はそもそも連載されないわなw中国も韓国も、元々は独自の絵柄があったのに、今評価されてるのは全部日本式の絵ってのがね。日本の漫画・アニメ・ラノベは世界一タブーがない文化背景による自由さが強みだから、そう簡単に越せないわな。ちょうど中国の産業が、世界一、人命無視、環境無理、倫理無視で、自由主義国の産業を蹂躙しているのと一緒だw

130.※125「日本人にしか作れない」なんて、誰も書いてないのに。あんたは何と戦ってるん?

132.特亜アニメは昔の日本アニメと表現方法が同じテンポとメリハリが悪い

133.※119ワロタ、最近の漫画とか一切読んでないんだろうな鳥山なんてもうとっくに過去の遺物だよ

134.※127このスレタイ見ての意見を述べただけだろアホ>中国の絵はめちゃくちゃ綺麗おまえも難読症か? それでなんのデータをお前に示すの?答えてみろアホから厳しんじゃないの?中国アニメはまず国内の中国人に人気を得ないとな 人口が多いから内需拡大で頑張ればそれから世界に広げれば?日本もけして海外目当てに売り出してなんか無いぞ全て日本向けアニメだったのが海外に受けて大人気になったからな 海外向けに作ると受けなかったかもね、日本人目線で作られたアニメが良かったかも

136.結局鬼滅映画は中国ではやらんのか?

137.中国に汚染されたハリウッド映画観たら分かるけど関わると盛り下がるんだよね白けると言っていいかなそんな国の漫画が日本を超えたとかないわwそれより鬼滅のDVD、BD販売でも記録作ったんだってなw

138.>>21規制強化は進んでいるというか今まで検閲はヒット作だけだったのが金楯バージョンアップで肌色が多いだけでサイトにアップした瞬間に接続切れたりするからな

139.※132負けてるなら何れストーリーでも負ける」はスレタイを見ての感想だって解るけど、その根拠を求めているだけだけど。根拠もなしに、「絵で負けてるなら云々」なんて書いたの?

145.※137興行的な成功を求めて、大きな市場に迎合するってのは有るだろうけどwそれは物の見方が捻くれてると思う。ディズニーのヒロインが年々地黒に成ってて、ポリコレを感じるとかもそーだけどw物語は物語として、別の評価軸を持つべきでしょう。

146.三國志と西遊記しか知らん

147.毎回、この手の話は矛盾してるのなんで?中韓アニメは日本を抜いた!そして中韓アニメーターは高給取り!やりがい搾取の日本はオワコン!↑高給取りならなんで未だに中韓下請けが多いの?日本の方が人件費安いなら国内でやるでしょうに

148.※146最近みた西遊記が面白かったな。なんか俗っぽいというか、煩悩に駆られた三蔵法師が出て来て、「如来ゴッドハンドでシバクぞ!」と孫悟空を脅して従わせるんだ。

149.※144スレタイ>絵がめちゃくちゃ綺麗これに対して絵で負けてるなら何れストーリーも負けるんじゃね?ってはなし 分る?理解できてる? その流れで何のソースをおまえこのオレがここに出さなきゃならないの?言ってみろ

150.どんな芸術家よりも漫画家は最先端を走っていると考えるワシにとって、漫画絵はストーリーを巻き込んで細部に至る。初めから世界展開を狙う作品もあるが、国内のニッチな空間を描く作品にも秀作がある。そして漫画絵師の輝きは自由への希求の有無で、これは厨獄にも恨国にも、何故かアメリカのマーベル絵師にも求めることが出来ないものだ。最近、恨国で作られた北の人権弾圧をアニメ化した作品が国際的に話題になっているが、描写力や表情の変化を排除することにより理不尽さが際立つ作品となっている。それくらいぶっちゃけた作品を単発ではなく、数十年発表できる国がいか程あるかを考えれば自明なことだ。

151.漫画アニメを「絵がキレイ」という判断基準で語る時点で漫画アニメ途上国なんだよな車を選ぶのに一番速い車がいい!と言ってるような感じそれで車を買う奴もまぁいなくはないが

152.漫画の歴史の中でありとあらゆる表現が行われてきたから仮にここから中韓が当人的にはパクリじゃない物語を生み出したとしても

恐らく、似たような話が過去の日本の作品にあると思う

153.>>39昔の水墨風塗りの方が明らかに上手かったわ今はツールで色指定してるだけのばっかりで上手い奴でも日本風えろげ塗りばっか塗りに関しては韓国の画一性がやばくて全員同じソフトか彩色師がなのかのどちらだ

154.宣伝が上手いよな。どの国が超えてても日本のアニメの影響を受けまくってる事は否定できないだろう独自のアートスタイルにしないと超えたとは言えないよ

155.※133最近の漫画家ですら鳥山の模写しろって編集に言われるくらいなのに?漫画表現で鳥山の上を行く奴なんて現れてねーよ

居たら天才だってもてはやされてるわそもそも絵が綺麗と漫画が上手ってのはイコールじゃねーからな

156.>>41具体的には朴槿恵が切ったからMMOにすら出ていた文化奨励支援金が無くなって2018年にMMOは半減したよな

157.※147中国人の「できました」韓国人の「できます」日本人の「できません」は、信用するなっていう、エスニックジョークと一緒だよ日本を抜いた、中国韓国大勝利!、なんてネタの大半のオチは、決まり切ってる内容だろう?矛盾してて当然なんだよ、嘘なんだから

158.>高校生の採用活動したことない人、特にリテラシー高い人多いツイッタラーには信じ難いことだろうけど、田舎の高校生で就職しようかという子の1/4~1/3は「3000円の2割引の金額を答えなさい」という問題が正答できない

159.※149中国共産党の検閲下にある著作なんて、万が一人気が出たら発禁にすると思うよ。

160.>>105人格なんか意味ない。どんなに立派な人間でも金稼げない奴はクズ。逆に最悪な性格でも金稼げる奴は有能。

161.>>46アレは儒教的価値観で見るから中国人にウケたんであって日本人が視てもインパクトが半分以下なのな兄を殴って無事に済むのがそもそも衝撃的な展開に感じるらしいし

162.どんな技術を持とうがシナでは絶対にムダヅモみたいなアニメは作れないからなぁ表現の自由がないってのは結局狭いものになる

163.※155マンガ編集からも漫画家からも鳥山を模写しろなんて話聞いたこともないわ。個人的に鳥山を崇拝の対象にするのは勝手だが、その持論を無根拠な話と共に周囲に押し付けるなよ今の世代の国内の作家に対する侮辱にしかなってない。

164.急速に追いつかれてるのは事実だけどな。ここで中国侮ってる奴らは、00年代を思い出すべき。まだ大丈夫は追い抜かれるフラグだぞ。

165.>>160どんなに立派な人間でも中国共産党を儲けさせる奴はクズ。逆に最悪な性格でも中国を潰せる奴は有能。

166.学園ラブコメは日本人の目から見ても結構なファンタジーではあるしかし日本の学校で一般的に見られる部活動や年中行事が存在せず、学生同士の恋愛すら禁止されている刑務所や強制収容所のような勉強漬けの学生生活を強いられる中国の若者の目には学園ラブコメは完全な異次元ファンタジーとなっている(彼らの目には日本の学校生活自体がファンタジー)そんな中国が作った「学園ラブコメアニメ」を観たことがあるが、文化自体が存在しないのは致命的なのか、こなれていない印象が強く見様見真似感がとても目立ったガチガチの言論統制思想統制国家という面以外にも、そういう点も中国アニメの弱味だな技術面では後追いできても文化面では幾ら日本の真似をしても本家の日本には敵わないんだから、中国文化で勝負しないとな

167.金使ってるから宣伝できてるだけで中身は大したことないぞ迫真打ち切り漫画って感じの出来勝ち馬に乗りたがる系は宣伝の量で名作だと思っちゃうけど

168.※164金額ベースでは伸びてるのだろうが、ベクトルが明後日向いてるから日本アニメにはなれないと思うよ。

169.>>130過去の家電や新幹線やPCなど精密機器、携帯電話の例を引いたんだけど、何か間違ってた?

170.中国人の韓国化が止まらないなw

171.>>168日本アニメを超えていくために日本アニメになる必要は無いと思うよ。

172.※149絵で負ける流れと、ストーリーが負ける流れが、別なのは解る?両方は繋がってないからね。解る?

173.「鬼滅の刃」が単行本1億部突破、映画も2020年公開作品で興行収入世界一みたいな、作品名や具体的な数字を出してくれ

174.>>2デスノートみたいな作品は絶対に生まれないだろうな

175.>>3ことの発端は中抜きさw現場に降りてくる費用が雀の涙になった…その結果国内では立ち行かなくなり、海外への下請け委託が増えたそして日本アニメの技術とノウハウが、当然ながら海外へ流出wwwどっかの中抜きピンハネあほタレの所業で日本のアニメ資産が失われたという事だw まあ日本の技術とノウハウを海外へ売り渡すアホタレ共がいる限り、日本のアニメ業界は凋落し続けるだろうさ…

176.※149横。日本語の構文が滅茶苦茶な上に、相手を言い負かしたいくせに根拠を出さない事をイキりはじめるとか頭おかしすぎるだろwww”話”がこんなに破綻してるやつが、“話”で日本を追い抜けるって?無理だとお前が証明してるぞ。

177.魔道祖師を数話だけ見て思ったけど、感性が全く違うから日本で彼らが覇権を取ることはあり得ない。同じような事は米アニメのRWBYを観ても思ったな。

178.実は中国アニメは日本をリードしていた時期もある。本当に大昔の事だけどな。今の中国アニメなんて、日本かディズニーの模倣に過ぎず、アレで日本を超えたとか言われてもなぁ。。。中国アニメで面白いのはせいぜい三分アニメ程度だよ。韓国漫画は更にひどいな。日本の漫画丸パクリで。楽し過ぎて韓国人はもうマトモな漫画描けないんじゃないか?

180.定期的にシナアニメスゲーは出るけど、話題になった作品がほぼないんよな(自画自賛はあるけど)絶望的に日本人の琴線を揺さぶらない事が判明したんじゃないの?シナだけで興収を回収できるんだから、欲張って日本市場に来なくてもいいと思うんだが…日本アニメの人気が気に入らないんだろうなw

181.>>104どっちもPV見てみたが酷い出来だな90年代の深夜アニメより酷い日本産アニメなら作画崩壊と罵られてるぞ

184.※180日本で何本か公開されてる。出来栄えは、面白いのも有るし、見て損したと思うのもある。だが、外国に輸出する物なのに見て損したと思わせる作品が混じっているというのがそもそもおかしい。

186.フランスでは映画や書籍、絵画などの文化を支援するために政府が4万円相当のクーポン発行したけど若者のほとんどは日本の漫画を買うために使ったって調査が出たしネトフリなどの配信事業者は、以前からアニメ枠を取って制作資金を出してるそういう金の匂いをかぎつけて、ウチがウチがって騒いでるんだろ

187.一枚絵は中韓で上手い人はほんと上手いよねそういう人のイラストはリアルよりな性格してるのが多い気がするあれなんでなんやろ 流行り?

188.>>180元が日本の技術とノウハウだから、未だそれで済んでるが人口差的な人海戦術的な発展で、追い抜かれるのは時間の問題だ。中抜きピンハネの所為で日本のアニメーター達が絶滅危惧種となりつつあるんよ?故に油断している場合じゃない状況なんだぜ?

189.>>51viivy作画も綺麗じゃないんだけど…動きもカクカクだし書き込んでもいないし一般的な深夜アニメかと鬼滅の方がよっぽど綺麗だよ

190.>>31欧米とか日中以外の国はなんでランクインしてないんだ?

191.※163漫画家を語るなら手塚治虫や大友克洋と鳥山明が、技術的なターニングポイントになったことくらいは知っとけよ

192.思想の自由すらない中国アニメじゃ、哲学的なムーミンのようなアニメも放送できないしな。せいぜい、キャンディキャンディとか、魔女っ子メグちゃんのような少女漫画ちっくなアニメが限界だろ。

193.※189鬼滅のテレビの方は作画は大したことないだろ。時間と金の制約がうんと緩い映画版と比べてんなら無意味だな。

194.中韓はジャンルが”ない”んだよなぁ。食べ物を題材にしたアニメ漫画(美味しんぼ、クッキングパパ、ラーメン大好き小池さん) 動物を題材にしたアニメ漫画(平成犬物語バウ、少年アシベ、ホワッツマイケル)、ななティコ)乗り物を題材にしたアニメ漫画(仁D、スーパーカブ、ばくおん、サイバーフォーミュラ、シンカリオン)ロボット・アンドロイドを題材にしたアニメ漫画(プラネタリアン、Vivy、シリウスの痕、イヴの時間)宇宙を題材にしたアニメ漫画(宇宙兄弟、宇宙船サジタリウス、コブラ、プラネテス、銀河英雄伝説)ゴルフを題材にしたアニメ漫画(プロゴルファー猿、ライジングインパクト、あした天気になあれ)いっっっっぱいある。探せば奇抜なジャンルの漫画やアニメもある。なんだったらお酒をテーマにした漫画や、ドール(人形)をテーマにした漫画やアニメだってある。そんなのが中国や韓国にあるか?絵は上手いかもしれんけど、アイディア勝負だったら、日本は大昔からあるぞ。そもそも、例えば麻雀なんて中国が本場の遊びのはずなに、中国発祥のアニメ漫画があるか?あったとしても、日本ほど多くの作品数を挙げる事ができるか?中国発祥の遊戯なのに、日本より少ないとか " 恥 " でしかねぇわ。

196.無理無理、アメリカでさえポリコレに侵されてハリウッドを筆頭に劣化してるのに共産独裁国家にエンタメなんて5000年掛けても不可能、誰も見ないせいぜいが芸術目線止まりだよ

197.中国共産党や半島カルトとは価値観が共有できないので、あっちの広告宣伝がどんなに伸びたところでわざわざ付き合う気がしない。

199.※47逆に内需がデカすぎて国内で十分黒字なのにわざわざ金かけて海外展開する事がバカらしくて海外展開やるところがほとんどないって問題抱えてる海外で中国アニメドラマ映画が話題にならない要因の一つ

200.ストーリーはないに等しいけど、作画だけ神がかかってた日本アニメといえばなんだろう?らき☆すた、涼宮ハルヒの憂鬱ぐらいしか思いつかんけど、青葉にガソリン放火された京アニを思い出しちまった。

201.※187危険思想を読み取れないものであれば制約が緩いからじゃあねえの。

202.※187簡単な話。リアルな一枚絵を描くのは一番簡単だからだよ。ほぼ模写なんだから。動きのある絵を描こうとすると、人体構造まで把握できていないとダメだから難しいしデフォルメとなると、人が人間のどこに注目しているのかを把握して、不要なものを簡略化するという事が必要になってさらに難しい。デフォルメは失敗すると気持ち悪いだけだからな。どこぞのハリウッドの青いハリネズミみたいな事になる。

203.>>190海外は露独なんかが特にそうだけど芸術作品として映画館向け専門とか最初に映画祭に出してからの円盤売り主体だから毎週地上波で細切れに

204.>>203細切れに放映するってビジネスモデル自体がない米の子供向けカートゥーンだって全話完成してから区切っているだけなので金さえ払えば放映日初日から最終回まで視れる文化がちがーう

206.>>147高給で日本人の有名アニメーター雇うんだよ契約通りしっかり金払うからみんなそっち行ってる

208.>>157サブカル方面特にフィギュアの原型師とかは中国の原型師のほうが納期守るそうだぞ

209.※208邪神の像乱造しながら「納期守る」とか草w

210.>>60特殊性癖扱いのアングラサイトでしか無理韓国だけはむっちゃそっち系の需要があって商業ベースに乗っているけど極フェミのターゲットにされてオタ女vs女の引けない戦いになっている

211.※185理論的にっていうかオレの考えでは絵が日本に追いついてきているならストーリーも追いつくのは時間の問題だと思ってるが?おれのID翳して何がしたいの?おまえ

212.他人を100点と見なして、そこからルールを守れないと減点していく信用スコア制度のある中国じゃ、ギャグでルールを破る表現すらもできないからな。ほんま、他人なんて0点やのに、なんで100点からはいらなあかんのや、他人に期待するよりも自分に期待するから創作活動の意欲が向上するというのがわからんのだから、そりゃ意思疎通もできんわ、中国人とは。

213.>>62ロシアアニメを観ると文化はパトロンが居ないと辛いんだなと分かるよ芸術レベルの作品を国費無しに作るのはホントにキツそう

214.スポンサーや国家の言いなりで自分を殺して創作活動するくらいなら、パート大麻ーしてる方が遥かにマシ。

215.>日本はちょっと前までは自由主義が勝たないと売れんかった気がするからそんな事はないぞ?むしろソビエトが崩壊するまでは共産主義を擁護するような作品も多かった。「銀河英雄伝説」なんて自由惑星同盟の方が消滅するしな。あと、もともと貴志祐介のデビュー作だった「新世界より」のプロトタイプは共産主義批判が強すぎて当時は出版できなかったらしい。

216.>>64剣王朝は舞台背景の筈の秦朝の武具や服装位資料見ろって無茶苦茶だったな皇太子の年齢設定が明らかに史実と合ってなかったし敵が全部退魔忍風エセ忍者なのは流石にどうかと思った

219.>>188   0はいくら集めても0にしかならないぞ人海戦術で全て上手くいくなら野球とサッカーはとっくに日本を越えてないと駄目

220.何がきっかけで何が起こるって言う点と点が線になる事が理解出来ず1から10まで説明的な描写をする国民性じゃいつまで経っても内容を深掘り出来ない

221.>>77フランス漫画は凄いよな情感の深さは日本でもトップクラスの作品とじゃないと比較出来ない一番面白かったのはティコ・ムーン

222.中国ものはストーリーが日本人に合わない

223.韓とと同じこと言ってるな

224.※218もう少し頭のいいコメントしろよ草いっぱい生やしちゃって

225.※224>もう少し頭のいいコメントしろよ草いっぱい生やしちゃって↑こいつにとってはコレが頭のいいコメントらしいぞw

226.※53中国人は日本人のじみちと違い、急に変化してレベルが上がる時がある。そんな呑気な事を言ってるとすぐ抜かされる。

227.図星突かれて大量の草とか()笑

228.>>82庵野を称える奴に限って実写版キューティーハニーとトパーズに触れもしない点について少なくともアニオタなら庵野じゃなくて今監督か大友監督がそこに入るだろ

229.他人を100点と見なして、そこから減点していくような中国の思考回路じゃ、冗談や皮肉すら検閲の対象になるから、無声アニメでいいんじゃないの?「のらくろ」みたいな戦時中アニメしか思いつかんかった。戦時中みたいな厳戒な情報統制してるんだし、それがお似合いだよ。

230.※190全部英語で字幕が付いてるから英語圏向けのサイトなんだろうけど全く見当たらない少し前は韓国アニメが少々あったんだが姿を消したぶっちゃけ違法サイトだから著作権にうるさい欧米のアニメはマズいんじゃないかい(笑)

231.※227※218の内容に一切触れる事ができなかった雑魚のくせに、俺にマウント取れると勘違いしてて草wwww

232.効きまくりで草

233.>>92金傭の武侠小説は掛け値無しに面白いが最近はラノベ以外は政治的抑圧がすごすぎてサッパリ

234.他人を100点と見なして、そこから減点していくような中国の思考回路じゃ、風刺をきかした冗談や皮肉すら検閲の対象になるから、無声アニメでいいんじゃないの?「のらくろ」みたいな戦時中アニメしか思いつかんかった。戦時中みたいな厳戒な情報統制してるんだし、それがお似合いだよ。

236.漫画って画力があれば面白い作品が生み出されるわけではないんだよね良い編集に出会えるかどうかで、鳴かず飛ばずで埋もれてしまう作家もいれば凄いヒットメーカーになる作家もいる外国には、独学で漫画を描く人はいるだろが、描かれた漫画を客観視して漫画家にアドバイスできる編集という職業は存在しないだろう

237.好き嫌いがあるからな、なんでもいいよ

238.※232だから、※218に一切反論できなかったお前がいくら勝利宣言したって無駄だよwww反論が無い以上、お前は沈黙してるのと同じ。でもなぜか退場はしない惨めな負け犬だ。お前は※218にちゃんと反論するか、消えるか、このままアホ晒し続けるかの3択だwwwww

239.効きまくりで草

240.※238そもそもこんな基地外のコメに反論も糞もないんだけど言ってる事が支離滅裂(笑)はい論破

241.※239こいつはアホを晒し続ける事を選択しましたwwwwしかも同じ事を繰り返すだけのコピペ猿に成り果てた。完全に知恵遅れだねwwwww

242.>>111ナウシカ漫画はマジで人気あったぞ徳間書店が雑誌漫画撤退したのにナウシカとアニメージュの売り上げだけで書店売上の上位に行ったぐらいには

243.効きまくりで(大笑)

244.※240どこがどう支離滅裂なのか説明してもらおうか?できなきゃ、反論できない事の言い訳でしかない。はいどうぞ?wwww

251.>>139あれって中国語のハイテンポでガーっとまくし立てているからペースを落とせないんだよ同じ単語でもチャイ語はゆっくり話すと別の意味に聞こえたり吃音者みたいに見えるから

252.中国のはアニメていうより紙芝居とか寄席だから、個人的には昭和の白黒アニメのほうが面白い

254.>>146中国人一番人気は水滸伝三國志はぶっちゃけコーエーが流行るまで中国人は忘れていたまである

257.>>155その鳥山明もかがみ♪あきらの模倣から始まってたんだけどな二足歩行メカとかスカウターはマジでかがみ作品のまんま

つまりかがみを称えよ

258.あれあれもう草コメ止めちゃったの?  ぷっ~~()笑

259.中国語が原始的でほかの言語と違いすぎるから面白くないのか。納得した

260.※256やっぱりこいつこっちに安価打てないwww壁に向かって泣きながらぶつぶつ言っても、みんなに伝わらないぞ?「めっちゃくちゃ効きまくり」しか言えないあたり、表現力もゴミ。これでストーリーで追い抜く?笑わせるwwwww

262.冬ソナの頃に職場の女性が日本の昔のドラマ観てるみたいで面白いと言ってたなドラマは知らんが映画は抜かれて久しいから

漫画も笑ってはいられないかもな

263.効きまくってる(笑)

264.だから絵っていうハードウェアが追い付いたり追い越されたって、お話っていうソフトウェアが面白くなきゃヒット作は生まれねえの。最近中韓が日本を越えたとか鼻息荒い記事よく見るけど、中身は絵の技術や縦読み形式とかのハードウェア面ばっかり。勝利宣言は国際的大ヒット輩出してからにしとけ。

265.>>163集英社は鳥山のコマ割を勉強しろって必ず言うらしいぞ 多分ジャンプ漫画家だけの話じゃね?

268.群青のマグメルって作品を読めばわかるが中国人の感覚がドライで残酷すぎるから日本で連載出来るように調整された物語でも結構キツイぞ、主人公の行動がヒーローの筈なのに悪気も葛藤なく畜生やし、私利私欲で突っ走って被害を受けた他者へのフォローが無い

271.日本からの浸蝕が酷すぎて、オリジナルが生まれるまでまだまだかかるだろうねま、検閲やってる間は無理だろ

272.>>41つーか、今のMMOアクティブ数の世界一ってFF14でしょ?

274.脚本も演出も糞やぞ画が描けたらそれでいいってもんじゃねーよ

275.>>67いやぁ中国のアニオタは日本文化の侵略を受けている自覚があるよ?西欧文化には馴染めないが日本作品を見ると理解が簡単なのはボーグ星人みたいに同化されつつある恐怖がって話題は向こうのコミュニティでしばしば話題になる

277.>>196芸術系は共産党支援が受けられる水墨画と書に人材が行ってるアニメ映画はそっちに人を取られて2000年代から明らかに衰退した代わりと言ったらなんだけど書のレベルがはね上がっていて今は宋代以来の盛り上がりをみせている

278.中国の絵師もうまいっちゃうまいんだが、お上のご意向次第なのがなー。この前も破廉恥すぎるとかで修正食らってし。あとは定番のお上いじりが全然できない。ちょっとでも匂いがあったらスパンと人生そのものを修正されるし。

279.>>200吸血鬼美夕?

280.>>229実際無声劇場アニメの傑作は多かったよ2000年代の中国フルアニメーションは機会があったら数本は視ておくべきだと思う

281.中国アニメ最近みたけど、キャラクターの見分けがつかなかった。綺麗だけど名前も難しいから覚えづらくて結果脱落。絵は綺麗だった。どうして同じ一族同じ服で同じ髪型やねん。挙句全員黒髪だから本当にわけわからん。

282.>>262冬ソナはD.O.作品の可奈のパクり季節シリーズは軒並み2000年代初頭のPC美少女ゲーのパクりだよ

283.>>23ピッコマは中華中心でシーモアが韓国資本サイト中華転生だけはガチで面白かったがそれ以外はビミョー…一番人気らしいゴッドオブブラックフィールドは韓国漫画を日本人名に変えただけなので読んでいて最高に違和感しかなかったが何にでもマウントを取りたがる韓国人の思考形態の教科書には最高の作品だと思う

285.284の2、日本を模倣してるだけ、だしなぁ · · · 、しかも、中国軍が許可したマンガしか出版されてない事実。

286.漫画ってのは抽象記号の塊だから中国や韓国は日本の作った記号群の中でがんばって真似はしてるけど細かい部分でどうしても違和感が出てしまう漫画記号をマスターしてる日本人から見るとえ?ってなる

287.いくら技術が上回っていても、感性や国勢を考えればまだ日本の方が上。映画の売り上げが凄くても所詮は中国内だけの井の中の蛙。・・・・・・と、言いたいとこだが、油断は禁物だ。一番ヤバいのは、財力にものを言わせて、日本の製作会社や市場を強引に乗っ取られる可能性がある。それを防ぐためには国からの支援をちゃんとしてほしいのだが、肝心のお上がアニメそのものに興味が無いため、支援の仕方がズレている。若手を育成するより、その若手が安定して仕事できる環境づくりをしろや。

288.絵はうまいけど漫画って躍動感必要だからな

289.>>178仙人伝とかの頃かな芸術系国費アニメの時代だよね

290.あの縦長漫画紙の本にする時どうすんだ?

291.>>280劇場向けとか学校上映向けの国費アニメと90-00年代のFLASHアニメが特に凄いんだ

292.※166中国韓国は部活・学園物・恋愛物のアニメは無理これは非現実だからな

294.※2中国共産党の枷が外れる時は中国が亡くなる時

295.スターを作るにはピラミッド構造の頂点の上澄みを汲むか英才教育で集中して育てるか長期間コツコツ職人芸を極めるまでやり続けるかもしくはこれらの全てかこれはありとあらゆる文化に当てはまる漫画もアマチュア同人プロとピラミッド構造一部のスポーツも日本は恐ろしく裾野が広い中韓のクリエイターの裾野の広さとレベルで脅威かどうかは決まると思うけどそこどうなん?

296.ソシャゲもMMOもろくにシナリオがないから大陸や半島でもどうにかなったお話が重要なものはそう簡単に模倣はできないだろうなぁ

297.言ってるのは、一部の中国人だけでしょう。「中国アニメは日本を超えた」ってなら、欧米で話題になってないといけないのにね。「中国の漫画は絵がめちゃくちゃ綺麗」って、綺麗なだけじゃね。日本のアニメや漫画は欧米やオーストラリアで話題になってヒットするからね。

299.※262※282冬のソナタは君が望む永遠のパクリだろ。

300.中国から異世界レビュワーやみるタイツみたいなのが出てくるようになったら脅威やけどねえ。

302.ぶつ森すら禁止するような国に面白いお話なんか作れるの?というか香港映画とか昔はハリウッドに次ぐ人気あったのに今全然ダメじゃん。サブカルは日本に追いつくどころか思いっきり後退してるよ。

303.創作物皆無の韓国はさて置き、中国は四大奇書があるんだから、可能性がゼロではないと思うがな。西遊記をベースにして地球外戦闘民族でした!とか、おっさんばかりの三国志を全部美少女にするとかなwまあ、一番人気が張飛とか李逵みたいな考えなしの暴れん坊、っつー辺り、感性が違いすぎて日本でメジャーヒットは考えられないがな。

304.中国資本が日本国内で立ち上げた会社で作品を作ると共産党の縛りがなくなると考えつかんかね?危機感持ったほうがいいよ

305.※304無くなるわけが無いだろ。日本国内にどれだけ敵性国家からの監視者がいると思ってるんだ?

306.現在の中国アニメは、日本風のリミテッドアニメの模倣を諦めている。あちらには「なろう系」とは違う独自のウェブ小説文化ができて、そこで原作ストックできるように。アニメ化される場合、プラットフォームはテンセントなど、表現方法は3DとCGI、内容は武侠モノばかり。つい数年前に「ハオライナーズ」ブランドでリミテッドアニメを作っていた時期と違い、棲み分けができている。韓国が「マンファ」と呼ばず、縦読み・コマ割りなしの「ウェブトゥーン」と呼ぶようになったように。イラスト的には、日本のマンガやリミテッドアニメのフォロワーでありながら、徐々に違ったものになると同時に、本当に表現の自由を追求しようとすれば、事実上本拠地を日本に移すことになるだろう。

307.「但し政権批判・人権侵害を連想させるもの・特定の党を揶揄する表現等あった場合は処罰する」って条件付きだけどなwクマのプーさん案件忘れたか?ww

308.ゲームの世界で現在の主流はいかに描画がヌルヌル動いてナチュラルに見えるかってやつだけれどそれってゲームを楽しんでいるんじゃなくってコンピュータの描画技術をすげーって楽しんでいるだけに見えるんだよね年寄りまで楽しめるテトリスなんて極端な話ゲームボーイでも楽しめるものでそこに過剰描画能力は不要アイデアで面白いものが作れないから別方向で目新しさを作ってるようなもの 実写に限りなく近い絵をかけたら漫画が売れるのなら写真でもCGでももっと売れるわな

309.>>306 ※306サブカルの歴史を紐解けば、『スター・ウォーズ』と『宇宙戦艦ヤマト』が日米の分水嶺。SFコンに集まる人々が、小説やマンガや特撮ではなくて、アニメに流入していった。1979年~1984年頃までに日本のリミテッドアニメの表現技法が完成していった時期。『風の谷のナウシカ』『うる星やつら2』『劇場版マクロス』で決定的になった。『さよならジュピター』の主題歌を『シン・エヴァンゲリオン』の挿入歌に使っていたのは、当時の特撮への鎮魂曲にもなっている。

310.どっちも相手にされてねえ。まあ、言わせておけば良いだけ。ほっとけば勝手に壊滅するし。

312.>>309 ※309のつづき同時期、香港のゴールデン・ハーベスト製作のカンフー映画が世界中に影響を与えていた。ブルース・リー、ジャッキー・チェン、サモ・ハン・キンポーなどなど。マンガもアニメも香港映画にガチガチに影響を受けると同時に、香港のマンガも影響を受けていた。というよりほぼ全部、池上遼一のフォロワーだったと言える。それで現在、ゴールデン・ハーベストのカンフー映画は? 香港のマンガは?絶滅している、と断言して良い。一度、世界に影響を与えたサブカルを消し去っておいて、もう一度日本のフォロワーになる滑稽さがある。

313.>>2あの国はその枷が外れたら国家転覆するんだよなぁ…

314.中国は民主主義化しない限り、共産党の規制でアニメや映画は無理だよ

315.中韓は今も儒教思想の強い国だから見た目がもっとも重要視されるからなキレイな絵でぬるぬる動けば奴らの中では勝ちなのよw

316.中国はフェミ強化も来て水着さえアウトになったからもう無理じゃね?ソシャゲでそれ

318.>>312 ※312のつづき1960年代まで遡ると、国民党戒厳令下の台湾が独自のマンガ文化を弾圧・消滅させた過去がある。台湾のマンガは現在の中国アニメ同様、武侠モノから始まったが、そのうち規制が入っていった。超常現象的な「人が飛ぶ」とか、現状の技術では不可能な「ロボットが歩く」とかですらNGになった。これで台湾のマンガは武侠モノだけに戻り、衰退の一歩をたどった。しかも、台湾という国際法上、微妙な地域で翻訳されたマンガの著作権が宙ぶらりんになり、安い日本のマンガが流入すると、台湾のマンガにトドメを刺した。

319.確かにな。

320.でも内容はパクるんでしょ?

321.キャラもコピー、物語もコピーレスバすらコピーで済ませようとするアホ民族にストーリーなんか作れるわけないじゃんwww

322.>>6絵は、模倣出来てもストーリーに中身が無いんだよなしょせん真似事

323.>>313党が無くなったら5-6分割されてリセット掛かるから心配要らないな。

324.安物家電のようにそこそこいくか。似せ物自動車のように苦戦するか。追い越したなんて自画自賛しているうちはまだまだ。

325.※6確かに民主化されて表現の自由が認められたら怖いだろうね。人口比で13倍だから宮崎駿や新海誠が13人出てくる可能性はある。ただ、今民主化されたとしても出てくるのは50年後だろうね。

326.※317韓国以外では、嘘つき少年は最後には本当のピンチに陥っても信じてもらえず、狼に食われて死ぬと教えるんですよ

328.パヤオや庵野が10人もいたら世界が滅びそう

329.>>8ほとんどのキャラが相手にマウント取りた過ぎて話が破綻してるんだよな。

330.とにかく社会風刺や中国批判をやれるような作品をバンバン量産できない以上、全然大した事はないんだな。進撃の巨人やデスノを発禁にしてる時点で、駄目駄目なんだねw

331.どのみち近い未来に戦争で焦土と化すから気にしなくていい

332.>>19キンペーのソーシキ開催しまくってて草生えた。

333.※22最初はパクリでもしょうがない日本だって昔はそうだったしものまねやパロディはエンタメの基本だしねただその後そこからオリジナルなものが作れるかどうかが問題だね

334.>>295裾野の半ばまで日本汚染されてるから日本フォロワーがひたすら増えている現状は脅威と云うかお仲間一杯で逆に日本式サブカルが広まる速度が速くなっている感じ中国に一括制作じゃなくて放映中に製作をするマラソンアニメ会社が十も出来たら日本国内のシェアが危なくなる可能性はあるけど中国のビジネスモデルは米国式だから一括納品は止まらないだろうし一括だと毎クール新作は無理だから同じ土俵に立つのは厳しそう

335.>>24国も消しちゃえば良いのに。

337.最近の中国の歴史ドラマとかは面白いね殆ど作ってない日本とか量作ってても架空歴史ドラマくさい韓国より良いと思う

338.MXでプータイシーのアニメ版みたいなやつ(絵柄は高橋久美子っぽいの)観てたけど確かに作画・映像は凄くしっかり出来てた ただ、ノリや感性が現地のままなんで少女漫画とかBLっぽい雰囲気の作品だった 文化・風習的に比しても今まで見たことないアジアモノだった気がする

339.最近の話だと中国系のアニメ会社が日本の漫画アニメ化して今世紀最大の駄作と呼ばれた事件有るからな(^_^;)

340.※327じゃあなんで中国人は三国志で世界で売れる漫画書けないの?で終わるぞ。

341.年取るとな、漫画を読むのが辛くなるんやで

342.>>120ヒット作全然ないけどな

344.>>18集近閉が一番嫌いそうな話だよね

346.中韓は政治的とか倫理的とか都合が悪いと規制するやんかあれがいかん日本は一応規制は入るが地下で続いたり二次創作が緩い

347.※343大抵のスレで日本サゲしてるやつが一方的にボコられて泣いて帰るだけだから日本嫌いなのか特亜嫌いなのかよくわからん所あるけどなwww

349.>>320韓国は韓国人向けに進化して日本人には何が面白いのか分からない筋立ても増えたぞ中国は規制の入らない宮廷物と武侠物とゲーム風ファンタジーなんでなろう系以外はジャンルが被ってない様に見える

351.>>161韓国ドラマが主人公が一般人から社長を追い詰める話は無いと聞いた事が有る韓国ドラマの復讐劇も最初裕福な主人公が騙されたり罠に嵌まって堕ちてからの逆襲ばかりらしいし

352.>>340戦争物特に三国志の黄巾党は共産党規制の対象なのでネタに出来ないコーエー作品は外国製なお陰もあるんだろうがガチの特例で流通してる

353.>>47中国が市場大きいと言う幻想がそもそも間違い日本より人口多くても実際に購買出来る層は日本より少ない

354.※315巧言令色鮮仁とか孔子も顔回とか貧乏で小汚い弟子を特に可愛がったの知らんのか儒教が見た目重視とか適当過ぎる思い込みむしろアイツ等のそういう所を戒めてマトモな社会を作ろうとしたのが儒教(だがあまり理解してもらえず失敗した)逆にそこから最も多くの事を学んだのが日本とりあえず論語くらい読んでから語れもちろん儒教にもツッコミどころは少なからずあるが、中韓=儒教だからダメだって論法は完全に嘘だと分かるぞ

355.>>49大炎上した中華資本のアニメ会社の作品見てもそれ言えるか?代々木アニメの生徒の作品より酷い連続アニメ

356.正しい民度がなければ だれも共感しないのが物語

357.※349韓国のはマウント至上主義で、韓国文化の人間にとってはオモシロいんだろうが、こっちが読む分にはどんな小さなことでもイキってくるので不快感が先に来る。つーか、主人公も登場人物も全員悪役ムーブしてるんだよな。日本だとヤンキーものでもそこまで行かなくって、復讐系か割り切ったヤクザ系作品でしか見られない。

358.>>334 ※334ニコ動と『初音ミク』と『とある魔術の禁書目録』フォロワーで始まったビリビリ。ここが日本アニメのプラットフォーム最大手になってます。現状、中国共産党が何クールも前のアニメの審査を行っているので、この作品は中国市場から外す、という結果になっているモノも出始めている。となるとネトフリの一括納品と変わらない。数年前に『二度目の人生を異世界で』がSNS批判でアニメ化が潰されて、去年末に、ラノベ作者も「なろう」から退会して、筆を折ったこともありました。中国市場に忖度して、表現の自由を自主規制しないでくれ、というのは海外のファンの方が望んでいる。Vtuberの「ホロライブ」が台湾の国家呼称問題で撤退したことも海外ファンがよほど敏感と言える。

359.>>349 ※349ウェブトゥーン原作の『ノブレス』『神之塔』が典型例でしょうね。見ていて痛々しい。中国のアニメはウェブ小説の武侠モノが多くなっていて大抵、テンセントで流される。ウェブ小説のビジネスモデルが、無料でも各話課金でもなくて、単語の長さで課金されるもの。これを反映して、10分程度の武侠モノのアニメが50話、100話つづくし、終りが見えない。

360.>>125今までの轍って具体的になに?半導体はアメリカの圧力で国内生産出来なくなって海外に作らせてる(日本は製造装置、素材で利益を得る方針に変更)家電はコモディティ化、ほとんどの家電は機能や性能を理由に買い換えることの無い世界になってる。ぶっちゃけ、値段とデザインぐらいしか差別化できない。スマホは最初から日本が追いかける立場

361.>>2枷というか、中国のアニメの参加者はかなり反共意識が高いから。しかもエリート層だね。ストーリー他も十分な潜在的脅威にすでになってるよ。ただ、文革イベントでポシャる可能性は高い。

362.北朝鮮でも「プルガサリ」という特撮怪獣映画を作ったというのに!!え、東宝特撮チームが協力してる?監督は亡命?

363.日本文化の泥棒ばっかだな中韓の漢民族は日本をストーカー犯罪して嘘つきながら勝ち負け闘争しないと死ぬ病気らしい

364.絵で勝負するなら普通に絵画でお願いね。漫画の絵は綺麗さではないよね。中国人や韓国人の漫画でも面白いのは絵の綺麗さではないよね。てか絵が奇麗だから面白いとか言っている間は、漫画は売れないね。だって面白さは絵の綺麗さではないから

365.その日本のアニメを越えたという中国アニメの作品名を教えて欲しいわ~言論の自由の無い中国では、永遠に無理やろw

366.漫画産業のシステムが確立している日本とそうでない国の差ではないかな韓国のウェブトーンは買いあげ式で人気がないなら打ち切るシステム日本のように編集部がサポートする体制ではなく同人誌をそのまま掲載しているに近い、とは韓国人漫画家の指摘

367.中国はかつて「西遊記 鉄扇公主の巻」とか作ってたんだからもっと独自の面白いアニメ作ってくれてええんやで

368.検閲されて表現の自由が無い国の時点で無理だよwそれ以外に、音楽や映画、アニメのような作品にはその国のライフスタイルが大きく影響する。中国の道徳観やライフスタイルに憧れる奴いないだろw

369.韓国マンガが延びてるって言うのもマンガ配信アプリの大手に韓国企業が多くて暇つぶしに「ついで」読みされているだけなのではないだろうか無造作にアンケートを取ったら多分、50位以内も怪しいと俺は思うよ。

370.>>368それな他国の技術を何でも文化泥棒して自慢する神経が非道

371.韓国漫画読んだけど、全部おもしろない原作付きの日本漫画の方が絵は酷いけどまだ面白のがある。まー週刊誌や月刊誌の日本漫画にかなうわけもなくコマワリ、間、表現、ストーリー、セリフの入れ方や、背景、言い出したら切り無いけどレベルの差が圧倒なんだよね。真面にコマワリしてないし、背景なんか全部コピーだし、表現は全部同じで、どの話も同じ話に見えてくる。

372.世界から制裁間近だからなこの実力不足のパクリ詐欺乗っ取り民族中国人とか言って実際には日本人に描かせてるし早く他国と同様に朝鮮断交して関わりたくない

373.面白ければどこの国のでもいいただオッドタクシーみたいなのは中韓にはないイメージだな

374.※372パクるにしても著作権切れてる名作なんかいくらでもあるのに、わざわざ版権生きてるのをパクりに来るってのがアホそのものだよな。きっと他国の文化は認めたくない、みたいな安っぽい面子でもあるのだろう。

375.>>369世界の選挙を臓器売買と賭博買収して不正票で操るようなモラルが無い嘘つき民族だからな信憑性のカケラも無い

377.んな作品、日本産でも腐るほどあるだろその腐るほどにはなってるのさただ、そこからが進まない、ゴットオブハイスクールは失笑したな作画は良くなってるがストーリーと設定がクソ高校生の能力系バトルアニメなんだが、憑依型の味方の剣士が憑依させたのがなんと呂布、主人公に至っては斉天大聖

378.あとちょっとすればネタが飽和状態になって全ての作品のシュチエーションが「ああこのパターンか」ってなる、出だしで判るんだよ そりゃそうで人間の行動パターンなんて有限だから似たものが出るのは当たりまえあたらしい刺激なんて読んでりゃ消えていく、経験の無い若年者しか視聴しなくなる日本の漫画は有限の資源を食い尽くした感じがあるなどうあっても一度視聴して覚えた読者を引きつけられる作品なんてそうそう作れない

379.※376>ソシャゲでコテンパンにされてんのに・・・?中国のソシャゲでコテンパンとか言い切れるほど売れてるタイトルあったっけ・・・?荒野行動、今もう9位とかだぞ?一瞬1位になったりするけど、大抵FGOとかに負けてるだろ。

380.中国のアニメ会社は日本のアニメで何十年も下請けし続けてるだけあって作画はかなり良くなったんだけど、いかんせんストーリーがなぁ。任天堂のゲームですら数本しか政府のチェックが通らないくらいに中国共産党の言論統制が厳しすぎてるから、正直政府が崩壊しないとアニメやゲームが栄えるのは無理でしょ。

381.本文※105そらそうやで 日本国内だけで世界(日本抜き)の売り上げよりずいぶん多いからw韓国webトゥーンがわりかし読まれてるのって基本無料だからじゃね?w

382.絵と話と構成の三位一体なので一項目だけ優れてても一過性のものにしかならんというのは結構サンプルあるだろ

383.>>380あと中国の女向けのゲームは女の性格が悪いから、日本の女オタから共感得られなくて日本で人気が出てない。

384.※379つ原神

385.中国のソシャゲが日本でいくつかアニメ化したけど、ストーリーつまらなすぎるからどれもコケてるよね。中国企業の作った女向けのあんスタはアニメの円盤にドームライブの先行抽選チケつけても1万枚くらいしか売れなくて、バンナムのアイナナは4万枚くらい売ってるし。因みに女向けはチケットブーストなくても1万枚くらいは売れる。

386.>>174ギアスも絶対無理w上の組織に立ち向かうような作品は許されないだろうし、世界的にも人気なのはそういう要素がある作品多いし歴史物しか生まれないだろうな

387.>>384任天堂パクった原神は世界全体の売上がウマ娘の日本国内だけの売上に抜かされてるんですけどw

388.中国には部活動はないと聞く。課外活動は勉強なんだと。アニメで名作といわれる作品は部活動モノが多いからこの一点だけでも作品の多様性など望めない。

389.>>51現行だと魔道祖師は全部見てるけど、作画は凄いんだが全然話が面白くないんだよなぁ。

390.>>29キャラクターの性格も気持ち悪いよ。特に女。いい歳したぶりっ子、すぐ悲劇のヒロインぶる女、問題ありすぎる女ばっかりで何作か試したが1話が限界だった

391.>>175ノウハウが流出って言っても元からアニメーターの解説ドキュメンタリーとか多かったし絵師も皆メイキング公開してるし海外からアニメ会社に勉強しに来る人も多いだろうし、やる気がある人は流出関係なく習得するだろ日本人アニメーターの流出は問題だけどね。もっと給料払え

393.全米1位になった鬼滅の刃の漫画家は日本人女性。中国は女がBL漫画描いただけでサツジンより重い罪で罰せられる国。同じ土台にすら立ててないわ。こないだも日本人女性漫画家の荒川弘さんが習近平もどきを描いてネタにしたってだけで、そのシーンを削除しろと発狂するような国だしね中国は。あと投げ銭を沢山してくれた台湾にお礼しただけのVtuberもネットリンチして引退まで追い込んだんでしょ?思い通りにならない女性を虐待するような国がエンタメにおいて発展するとは思えないな。

394.>>393土台じゃないわ、土俵なんだわ。誤字っちゃった。

395.ぶっちゃけこんなのは個人技だから気にしなくていいよw単に絵がうまいとか話のデキがいいとかだけで支持されるわけではないのが漫画の面白いところだしなプラットフォームは規制でやられかねないから気にしたほうがいいけど

396.>>384 ※384新陳代謝が激しいアプリのセルランでは、今やリリース3ヶ月の『ウマ娘』が約400億円の収益。映画『鬼滅の刃』の興行収入と並ぶ。しかも、このアプリは他国にローカライズされていない。アニメ2期のブルーレイの第1巻が初週11万枚超えで、90年代の『エヴァ』の記録超え。スピンアウトのマンガも100万部突破。現在のアニメは基本的に販促で円盤で回収することは殆どない。ブルーレイのセールス自体が異例な人気を象徴している。

397.※283ピッコマは韓国企業だよ。

398.めっちゃ有名なやつ日本語吹き替えでやってたけどもう全員同じ顔に見えるし盛り上がりもオチもないしで驚いた誇大広告はすごいんだけど中身ゼロだよ苦痛すぎる

399.>>393 ※393昨年、『鬼滅の刃』のコミック累計販売本数がアメコミ全体のそれより多い、という現実。ポリコレに毒された彼らはマンガ家やプロアマ問わずイラストレータの女性比率が男性より高い場合がある、と一向に信じない。中韓どころか欧米のクリエイターが日本に移住するか、少なくとも日本のプラットフォームに逃げる状況。pixivはもとよりFANTIAやDSLite、FANZA、Skebに逃げ込んでくるだろう。

これを保守リベラル問わず、潰そうとする規制派が現れるのは間違いない。

400.>>385 ※385考えうるすべてのリクープ手段を講じてダメだったのか。アイマス、ラブライブ、プリチャン、アイカツなど年齢層やマーチャンダイズ分けているんだが?『あんさんぶるスターズ!』はどこをメインで稼ぐつもりだったのか? 良く分からないなあ。

402.絵は巧ければ巧いほど良い!!って所は日本は越えてもたからなあ。それよりもストーリーだ!てなってるしな。絵に関しても表現力や、どこまで突き抜けれるか!ってなってるからなぁ。

403.>>44日本はテコンダー朴みたいな日本批判漫画が出せる表現の自由がある。中国で中国批判漫画を出してからほざけw出せない限り日本に追い付くのは永遠に無理。日本漫画アニメの武器である自由な発想は 自由な日本の環境だからこそ生まれるのだから。

404.※390中華アニメに登場する女はだいたい凶暴。暴力とギャグの区別が付いてないっぽい。

405.日本とアメリカは物語の為なら自分の国をめちゃくちゃにすることが出来る位潔い。中韓はそれが出来ない。

406.>>401 なんというか中韓は戦うところを間違えているとは思うよ。得意分野はマルチプレイヤーで遊べるオンラインゲームだったはず。wikiから引用するけど、en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises「List of highest-grossing media franchises」メディアフランチャイズを駆使する知的財産権の分野は日英米が8割、9割占めるんだよね。

407.日本のアニメってジブリとか新海なんたらとかじゃないと締め切り間際の仮アニメって感じでできのいいやつってほとんどないだろ

京アニくらいだろまともに動いてるの

408.>>389PVだとやるなあと感心したんだが、安定の一話未満切りだったもんな。なんかこう…つまらんのよな。一つ一つの要素に魅力を感じない。作画に手間と金はかけんてんだろうけど。中華差別?面白ければそんなものいくらでもねじ伏せられるから。ゴリ押しやらなんやら言われる内はマダマダってことだね。

409.>>407 リミテッドアニメにおけるバンクシステムの発明とかも知らないのか。魔法少女の変身シーンのバンクだけでも見ごたえあるし、海外ファンもバンク動画集めている。魔法少女の変身シーンのここ10年来の進化をバンクによって見ることができる。また外注と製作遅延によって生まれた「キャベツ」が、作画の質を問う基準になったりもする。ときには『GUN道 MUSASHI』のような怪作を生む出すこともある。最近では『EX-ARMエクスアーム』という怪作が記憶に新しいが、制作会社は中国人ですね。製作遅延やバンクを逆手に取って、TV版の『エヴァ』は印象的なシーンをいくつも世に送り出した。アスカとレイのエレベーターシーン、カヲル君を握りしめるエヴァ初号機などなど。リミテッドアニメの醍醐味を未だに理解できていない発言が多いねえ。

410.日本人と中国人は文化も違えば価値観も違うし好みも違うのは当たり前中国人が日本のアニメの輸入では満足できなくなって、中国人自身に向けたアニメを作り出したってのはいいことだけど中国人向けに特化しているから日本人が好む作品とは違う別な方向の作品になってる海外旅行して本場の味と言っても微妙だなと感じるなんて珍しくないが漢方薬やスパイスきかせすぎて中国人向けに特化した中国人しか食べない田舎料理レベルでおわるか広く受け入れられるようにマイルドにカスタマイズしたアレンジ中華料理になって世界に広まるか生まれたばかりの中華アニメのこれからの成長に期待したい願わくば中国共産党が変な介入して捻じ曲げたりしないことを祈る

411.中国とか技術発展はすごいんだけど芸術分野がそっちとは比べものにならないくらいプアだしな

412.※4一方フランスでは18歳に文化に触れてもらおうとクーポン4万円配ったら8割が漫画買っちゃったって大人が切れてたよしかも、ほとんどが日本の漫画だって、あっれえー大人気韓国産は?大人気なんだろー?おかしいなー

413.劇場版鬼滅の十分の一でも売り上げた具体例を出せばみんな納得するのにネ。

414.※401韓国人ってさ、いつもだけど中国を貶めたいときは日本の後ろに韓つけて日本を貶めたいときには中国の後ろに韓つけるよなあ、惨めだなあ、一人で立てんのか

415.これは思ってた漫画的なケレンがない

416.※410>中国人が日本のアニメの輸入では満足できなくなって、中国人自身に向けたアニメを作り出したってのはいいことだけど満足できなくなってというより、中国共産党が日本アニメを全面的に放送禁止したのが大きい>願わくば中国共産党が変な介入して捻じ曲げたりしないことを祈るそれは無理というか、むしろ規制は強まってるbilibili動画とかでも日本アニメは、中国共産党にとって青少年に悪影響を与えると判断される映像やセリフの部分は容赦なくカットされてる事が多くなってる

417.※401中国アニメはまだ未熟といえども中国国内で多数のアニメを作り頑張ってるけど韓国アニメは韓国でどれくらい放送されてるんですかね・・・

419.※418まず、日本人が恐れるような恐ろしく面白い中国・韓国産アニメをご紹介して下さいよ

421.>>361国外逃亡してアメリカかどっかで起業するとかならありそうよね。

422.いや、ゲームでは中国や韓国が健闘ってハナシは聞くが、マンガでは全然聞かないんだがアニメでは、中国が最近は出資を強めてるけど、でも中国以外の海外で大ヒットという話は聞かない

423.日本が開拓したアニメ表現をなぞってるので、新味はないという印象。あと極道が親分に脅されて性転換してアイドルグループ作るみたいな、とんでもないストーリーのアニメは、日本でしか生まれないのでは?

424.【菅首相記者会見】「私は対中包囲網なんか作りませんから」ttps://news.yahoo.co.jp/articles/2e2eb27802f11c3d8e09702b32b4cefc8ad13476

>G7サミット)の場で「対中包囲網の結束は図られたのか」との質問に

425.プロレタリアリアリズムアニメ?

426.中国の夏達って人の「長歌行」て漫画があるんだけどな。かなり面白かったぞ。人材のポテンシャルはあるんよ。中国映画はそこそこ国際評価も得てるし、規制もそんな問題ではないだろう。が、長歌行は中国らしい顛末(お上の規制ではなく版権ゴロ絡みのドロドロ)で作者体調不良により続行絶望的。これでちょっと興味を持って向こうの漫画事情調べてみたんだが、出版の独占が酷いらしい。規制以前にここで多様性が出にくくなってるみたいだな。

427.※426ガチガチに固めとかないとコピー本が出回るんやで、あちらの国は。お国柄的に独占に陥るのはしょうがないねん。

428.>>7ONE絵は絵が上手くない✕漫画が上手い○なんよ。けっしてシナリオやアイデアだけで人気出たわけではなく、漫画として高いレベルにある

429.日本のグッスマと台湾の企業が組んで人形劇やってるサンファンみたいのもあるんだからここで話題にのぼってる中韓も日本の後追いじゃなくてもっと多様性を持って面白いものがバンバン出てくれればいいと思うんだけどあと今年封切られる予定のアラブのアニメ映画はちょっと期待してる

430.字は日本のテレビに出ているような人気書道家より中国の公園で書いてるおじさんの方が上手

431.共産党の影響が強まって以降、香港映画が鳴かず飛ばずの現実を受け止めずアニメ漫画だけは例外!!!!!!中国が覇権を取る!!!!!とか笑わせんなよ少林サッカー以降で面白いうえ売れた映画のタイトルを言ってみろやアメコミもポリコレ共のせいで表現の幅が狭まった結果、コミックの売上で日本のマンガに上位を明け渡したことが証明していることだが国に関わらず表現の幅が狭ければ狭いほどフィクション作品はつまらなくなるし売れなくなるアメリカはポリコレをどうにかしない限り落ち続けるし、中国は共産党を潰さないかぎり伸びることはない韓国は最近、表現に関する規制を強化したし日本以上にフェミがウザい国だから無理だぞ

432.チャイニーズは、チャイナで、流行らせればいいだけの話だろw価値観が違うのに、超えるも何もないだろw奇麗な絵がすきなら、4K映画で抗日ドラマ作ってろw

433.中韓の漫画をブラッシュアップしてくとアメコミになりそうな感じかするんだよな

434.「中国のアニメが日本を5〜10年で追い抜く」「アニメ産業に携わる人達全てが海外に目を向けないとマジでやばいと凹んだ中国視察でした。」と、中国を視察した人気アニメ「けものフレンズ」のプロデューサー福原慶匡さんがツイッターで発言し話題となりました。ネット上では賛否両論飛び交いましたが、これは実際に起こり得ます。というのも、近年ファーウェイの日本での技術者獲得に見られるように、優秀な人材は中国からより良い条件提示を受け、所属を中国企業に変えながら仕事をするようになるだろうからです。そして、気が付いたら日本のクリエイティブが空洞化している……というシナリオは十分予想できます。

435.>中国共産党がいる限りでストーリーで抜かれる可能性は万に一もないぞまぁこれやな いくら絵が綺麗になってもな

436.家電と違って金かけた後に安値で大量生産して売りまくってもリターン来るものではないからな国内で売れないものを海外輸出なんてもっと無理でしょ

437.中国は、アニメにしても漫画にしても絵は凄い綺麗になったと思う。実際、工業系の分野でも日本を超えているってのは間違いじゃない。ただし、中国に共産党が有る限り、発想や表現で日本を超える事は無い。(台湾はこの頃、日本を時々超えてくる)

438.※437 工業系の分野でも日本を超えているってのは間違いじゃない五毛はバカ 中国に独自の技術は無い

439.日本に入ってくるフィルタリングのかかったごく一部の製品や作品を取り上げて、世界制覇と言われてもね。そこまでできているなら、今の時点で世界の頂点に立っているはず。自動車とかもね。イッチとかはマスコミの情報操作に惑わされすぎ。

440.※437台湾の漫画なんて知らんけどブーダイジには正直嫉妬し、人形浄瑠璃の復活を切に希望する。ただ、サンダーボルトファンタジー見てるとストーリー的にまだまだだと思うので、逆転するチャンスはいくらでもあると思う。

441.魔道祖師は背景がきれいなだけ、動画がぎくしゃくで、話もつまらない

442.>>53ちょっと面白いと思ったのは「悪偶~天才人形~」っていう伝奇もの。中国のテンセントのウェブコミックのアニメ化。他所の天才を小さな人形「悪偶(あぐう)」に変えて体内に入れることでその才能を自分の物にするっていう悪偶師とそれと戦う道師、それに巻き込まれた二人のバレエダンサーの少女の話。発想は面白いのだが、絵柄と色使いが女神転生丸パクり(むしろ原作の絵はそうでもない)、演出が単調で会話は二人横並びの構図ばっかり、異様にテンポが悪く延々会話が続いたりする、キャラが中国人の利己主義丸出しで勝手に暴走が多くむやみにうるさい、等々で耐えられなくなって見るのを止めてしまった。中国人自体のモラルと漫画アニメを映画的に見せる発想が向上しない限り他所に受ける作品作りなんて無理。

443.マンガもアニメも絵がうまいかどうかより個性的であるほうが大事だろ。欧米のゲームがやたらリアリティにこだわっているようなもの。

444.>>6絵の上手さなんて音楽でいえば楽器の演奏力の高さやダンスが上手さのレベルの話だからな練習すればある程度は出来る 器用な奴なら相当なレベルになるだろうただ漫画アニメでいうストーリーやキャラクターの内面的なもんは作詞作曲と一緒で練習して身につくもんじゃない中韓はまだその程度

445.令和の現在よりも作画平均がかなり劣る昭和アニメが世界中で受け入れられたのは、絵の美しさが最大のセールスポイントだったからではなく物語が面白かったからだからな反日を国是とする中韓が自国内で日本アニメ・漫画の普及を押し止めることができず日本文化に染まる若者たちの増加が止まらないのは、日本作品が「絵が綺麗だから」よりも先ず「面白いから」だろう中韓人にとっても中韓本来の粗野で荒んだ感性よりも日本的感性のほうが好ましいと感じられてるんじゃないか

446.>>44> 絵で負けてるなら何れストーリーでも負けるどのような理論や証拠、考察があってその結論に達したのか説明して欲しい

447.>>446昨日俺や他の人が、そいつに同じ事聞いたけどなんにも答えられずに煽り散らかした挙げ句に逃げたよw

448.※418むしろ人口と国土面積以外、中国が日本に勝ってる部分を教えてくれwGDPも1人あたりだと中国は日本にボロ負けだし、米国債保有額も日本がだいぶ前に追い抜いた。そもそも日本は先進国だが、中国は未だ先進国とすら呼ばれない。数少ない中国IPであるアズールレーンは艦隊これくしょんの丸パクリだし、原神もゼルダのパクリ。キャラデザは認めるが、それはここで言われて居るとおり「絵が上手い」だけであり、ゲームやアニメとして日本を超えているわけではない。

449.めちゃめちゃレスが伸びてる。だがここまで面白い中国のアニメは無い模様。勝ったの負けたのじゃなくて面白いか面白くないかだろ。単純明快な話のはずなんだが。中国作品でも面白ければなんでもいいよ。まあないんだけどな。絵がどうのストーリーがどうの言ってる奴はどっかずれてる。

--ここまで--

富野さんの昔の発言等をみてみようか。

--ここから--

★富野さん、もともと理科系志望だった。子どものころ宇宙に夢中になり、物理やら地学やらを学べばいいものを、“宇宙旅行の仕方”を中学3年間、独学しまくり、結局高校からは文系の道に。でも「どうせなら機械を扱う文科系がよくて、となるとカメラマンとか映画の仕事しかなかった」。日大芸術学部映画学科に行って、必要なのは機械としてのカメラの知識よりも「どういう物語を作るのかが大事と知った」。だが、もとは理系思考。「僕はろくな本にも、ろくな映画にも触れてきてなかったわけです」。それを思い知って卒業。結果、手塚治虫率いる虫プロに入り、アニメを作る人になった。なりたくてなったわけではなかった。そこで『鉄腕アトム』を演出するのだが、それは中学のころに愛読しつつも、SFだとは認めていなかった作品。「つまり、いつも自分のいる立場が理系と文系を行ったり来たりしながらブレ続けてきた。だからこそそのつどそのつど“俺の芯ってなんなんだろう”って、考えていたわけです」 芯。つまり固有のもの。自分の才能。ぐらんぐらんに揺れ動いた人生だったからこそ、オノレのあり方を常に俯瞰し続けてきたのだ。「でもさ、誰にもない自分だけに固有の価値なんてものを持ってるのは、それこそ尾田栄一郎ぐらいだよ。あのくらいの才能がないと、絶対にグーンと行かない。この2030年の義務教育で“みんなには個性がある”という教え方をしてきたらしいんで。僕を含め、固有の能力のあるヤツなんてほとんどいないんです。でも“ある”と思ってるヤツが若い年代にはいっぱいいる。一番耳の痛い言い方をしましょうか。テレビ関係者向けに言うと、たかが番組のコーナーの取材者でしかないヤツをみんな“ディレクター”って言ってる。あれはレポーターです。デジタルの方の“ディレクター”はオペレーターだよね」 テレビとデジタルだけの話ではない。みんなそう。何もないのにあるように思い込まされているだけなのだと、富野さんは言う。「だから、大事なことなんだけど、まず、自分が凡庸な能力しか持ってないということを覚悟しろと。社会と世間とに紛れ込んで自分自身のポジションを獲得していく方法しかない。ほとんどの人は成功しない“普通の人”なんです。ここにしかいられない自分がどうするか。我を出すということが一番いいわけでは必ずしもない。協調性だけを守っていけばいいのか、それはそれでのたれ死にするだけ。そういう状況を把握したうえで、階段を上っていく。言っておきますけど、25歳から上の世界って、気持ちのいいことなんてほとんどないですよ。じゃあどうするかというと、そこでいかにガマンして右と左のヤツをつぶすか。そういう気概がないとネクストはない」

2017/10/18() アニメ界を創世記から支えてきたアニメーション映画監督・富野由悠季。 日本を代表するアニメ作品『機動戦士ガンダム』の原作者としても知られる富野氏を直撃取材。 『ガンダム』が世界に誇る作品に育った理由や、その著作権の行方など、知られざるエピソードを聞いた。

■自分自身が“生き延びるため”、オリジナルを手に入れるしかなかった アニメ業界に入った当時を「TVアニメの仕事というのは社会で最底辺といってもよい仕事でした」と振り返る富野氏。 フリーになって青色申告をする際、5、6万円の経費を認めてもらうのに一苦労するほどだったとのこと。「僕は30歳を過ぎて子供がふたりいましたが、4050の年齢を超えていけるのか、果たして60歳に辿り着けるのか不安でした。 当時は出来高払いの仕事で、このままだと地獄だというのは目に見えていました」。 そんな時、高畑勲、宮崎駿といった質の違う人と出会えて、こんな人もいるのか!? と衝撃を覚えたと述懐する。 「高畑さんは東京大学出身でアニメの仕事をやっていて、当時の環境からしたら本気? と思いました。 しかも、東大を出ている人がムキなって僕に『アルプスの少女ハイジ』の話をするわけです笑)」。 それを見た時、職業としてアニメの仕事をやってもいいのかな、と思えたと同氏。 その頃、富野氏はいろんな現場の仕事をしていて、自分の居場所もなかった。 そんな時、日本サンライズという会社に虫プロから独立した人たちが集まってきており、「結局こういう場所でやるしかないだろう」と日本サンライズで働くことに。 当時、日本サンライズは新興会社のため、世界名作劇場のような割のいい仕事はとれない。 富野氏は「だから巨大ロボットものでやっていくしかありませんでした。 それで、ロボットものの仕事をしながら、自分はこのまま5060歳までやれるのか…。 だったら、自分のオリジナルアニメを手にいれるしかない!」と考えたようだ。

■『ガンダム』は自分が“生き延びるために仕掛けた” サンライズで実績を積み重ねた富野氏は、『無敵超人ザンボット3』『無敵鋼人ダイターン3』『機動戦士ガンダム』の監督を歴任。 名実ともに日本を代表するアニメ監督となった。 「当時は著作権もあいまいな時代でしたので、3本目の『ガンダム』の時に著作権をちゃんと自分で取れるようにとストーリーを描き、映画化も視野に入れて作りました。 スポンサーを騙しながら、そういう仕掛けをつくっていったわけです(笑)」。 つまり、『ガンダム』は自分が“生き延びるために仕掛けた”のであり、命拾いさせてもらった作品だと強調する。そして、富野氏が産み出した『ガンダム』が、40年近くに渡って支持されている。 しかし、富野氏はその点についてあくまで冷静に分析する。 「人気がここまで継続したことを考えれば、僕自身の“命拾い”というだけの生易しいものではありませんでした。 実を言うと、僕ひとりが発案して『ガンダム』が成功したわけではない。キャラクターデザインの安彦(良和)君、メカニカルデザインの大河原(邦男)君がいたから、でもないんです。 どういうことかというと、著作権があり、映像化権があり、商品化権があり、それぞれの権利を獲得し、それを分け合うためのシステムをどう作っていったか。 そして、それを会社という組織でみんなが意識したから今のガンダムがあるんです」。 この総体的な動きについては、10年くらいたって気づいたのだという。

2017-10-15 『ガンダム』生みの親・富野由悠季が感じた手塚治虫・宮崎駿の凄み 日本のアニメ界を創世記から支えてきた巨匠・富野由悠季。日本を代表するアニメコンテンツ『機動戦士ガンダム』の原作者としても知られる富野監督は、『Gのレコンギスタ』を映画化すべく、その制作中であることを公表。奇しくも、同年代のアニメ監督・宮崎駿もジブリ新作映画の制作を発表している。そこで今回、富野監督にライバル“宮崎駿から受けた影響”や“『機動戦士ガンダム』への想い”などを聞いた。『君の名は。』も映画とは思えない部分がある――『機動戦士ガンダム』で“リアルロボット”というジャンルを開拓。富野監督の歩んできたアニメ史は、日本の“巨大ロボットアニメ”の変遷そのものともいえます。富野由悠季:所詮は“巨大ロボットものでしょ”と、下に見られてきた時代から、僕はずっと巨大ロボットものを“一般化”するためにどうするか? を考えてきました。“巨大ロボットもの“を、単なるロボットものとしてやっていません。アニメはとても映画的な媒体だからです。そして、まず「アニメ好き」「ロボット好き」「メカ好き」、そういう人が作った映画は必ずしもエンターテインメントにはなっていません。作劇としての面白みがないからです。ですから、ロボットものをやるなら映画の性能を利用するしかないと思いました。映画は演劇の延長線上にあって絶対的に観客の時間を縛ります。観客に気持ちよく見てもらえるのは、2時間が限界でしょう。そのうえで劇を作ることを意識するべきと考えて制作に従事してきました。――「〇〇好き」が作る映画がおもしろくないと言うのは? 富野由悠季:東宝の『ゴジラ』でいうと、初代の『ゴジラ』(1954年)はまだ許せます。しかし、技術的に実写とミニュチュアのバランスがすごく悪いんです。そうしたものを演劇的に調整してなめらかに見せる配慮がみえないからです。庵野(秀明)監督の『シン・ゴジラ』(2016年)でようやくこなれてきた印象はあります。それ以前のハリウッド版『GODZILLA』は“好き”という人たちが集まって作った映画でしょ? ヘリコプターがミサイルを撃っている絵や、街が壊れる絵があれば気が済んでいる。そういうのが好きなスタッフに作らせればいいとみんなで思っている部分が見えます。そういうことでいえば、『君の名は。』も映画とは思えない部分がありますが、芸能というのは客を集めてナンボの世界だから、その部分だけで言えばあれでよいともいえるから全否定はしません。ただ、動員数に屈服してしまって、映画評論家といわれる人たちが映画の内容に対して正当な評価ができていませんね。そんな評論では新海(誠)監督が堕落していくだけだよと言いたいです。“映画好き”というだけで映画を作らせちゃいけないと、なぜわからないのか。というようなことを思っています。なぜこんなことを言うかというと、自分の作る映画がヒットしないからで、負け犬が吠えているだけです(笑)。僕は、宮崎さんにバカにされたことがある立場の人間――富野監督は、宮崎駿監督と同じ1941年生まれの同世代です。宮崎監督は先日、監督復帰を宣言されていますが、同じアニメ監督として意識される点はありますか?富野由悠季同世代だから意識はします。かつて一緒に仕事をしたこともありますし、バカにされたこともある立場の人間ですから、嫌でも意識はします。

――バカにされた、とはどのようなことなのでしょうか。富野由悠季:これは説明できない部分でもあります。「そこを言ってくるか」という見識、知識の問題です。宮崎監督と自分を比べると、その点では歯が立たちません。さっきから僕が言っている「メカが好き、ロボットが好き、だけでロボットものが作れると思うなよ」と強調しているのは、言ってしまえば、宮崎監督が僕に言ってくれたことなんです。何を言われたかと言うと、「富野くん、それ読んでないの?」その一言。宮崎監督が聞かれたのは“堀田善衞“氏の著書で、知らない本ではなかったから、本当は反論したかったけど言葉が出てこなかったんです。家の本棚にはその本があって、半月前に半分くらい読んだ本でした。宮崎監督は大学時代から堀田善衛氏の本を読んでいて、アニメ作家になってからはその人とも付き合いがあったようです。そういう意味で学識の幅とか、深みが圧倒的に違う、僕では競争相手にならないと思いました。

――1974年に放送されたTVアニメ『アルプスの少女ハイジ』ではいっしょに仕事をされています。宮崎監督の仕事ぶりというのは?富野由悠季:当時、『ハイジ』であれば5日もらえれば1本の絵コンテを書いてみせる、という早書きの自信がありました。僕は虫プロ時代(アニメ制作スタジオ『虫プロダクション』)に手塚治虫先生の早書きも見ていますが、手塚先生と宮崎監督の動画はちょっと違います。宮崎監督はTVサイズに合わせたものを描く。それに比べて、あくまで手塚先生はアニメに憧れているディズニー好き、という印象でした。ただアニメではそうだけど、手塚先生は漫画家、ストーリーテラー、アイデアマンとしてだったら誰にも負けないでしょう。宮崎監督より3倍くらい上かも知れません。そんな2人の早書きを見ていたら、僕なんか歯が立たないとわかってしまいます。

――手塚治虫、宮崎駿という二人の凄みとは?富野由悠季:手塚・宮崎のような作り手をそばで見ていると、ひとつの目線だけでアニメを作れるとは思えなくなります。宮崎監督は『紅の豚』が作れるから『風立ちぬ』も作れるんです。どういうことかというと、メカのディテールはもちろん物語の描き方も熟練しています。だから、『風立ちぬ』みたいな巧妙な作劇ができるんです。僕からすると、あの作品はアニメという枠を超えた“映画”なんです。最近でいうと、片渕須直監督の『この世界の片隅に』が、アニメではなく“映画“であると言えます。その凄さを理解したうえで、僕はこの年齢になっても巨大ロボットもので“作劇のある映画”を作りたいと思っているわけです。富野由悠季:僕がアニメ業界に入った時、TVアニメの仕事というのは社会で最底辺といってもよい仕事でした。フリーになって青色申告をする際、5、6万円の経費を認めてもらうのに一苦労するほどで、僕は30歳を過ぎて子供がふたりいましたが、4050の年齢を超えていけるのか、果たして60歳に辿り着けるのか不安でした。当時は出来高払いの仕事で、このままだと地獄だというのは目に見えていました。そんな時、高畑勲、宮崎駿といった質の違う人と出会えて、こんな人もいるのか!? と衝撃を覚えたわけです。

――富野監督はガンダムの著作権をサンライズに譲渡したと聞いています。富野由悠季ガンダムの著作権は“まる買い”だったために腹立たしい気分もありましたが、だからこそサンライズは作品を作り続けてこられたわけです。もし、ガンダムの著作権を僕ひとりで管理していたら、マーケットは今みたいに広がっていないと思います。そう考えると、“ガンダム”は長生きしたと思っています。その点、日本におけるアニメコンテンツの著作権管理の仕方も『ガンダム』が開拓していった部分はあって、結果的に僕個人も生かされたし、ガンダム周辺の企業全体も生かされたと思っています。

――“ガンダムの富野由悠季”は、意図して演出した部分もあったわけですね。 富野由悠季:僕はノベライズもやっているんですが、その理由のひとつとして、“有名になりたかった“からです。この場合の有名というのは、アニメだけでなく、ほかの部分に固有名詞を残すということです。この意識を持っていないと、TV局、スポンサーや代理店という枠の中にハマってしまって、いち演出家、いち原作者になって埋もれてしまいます。それがノベライズを書く理由のひとつであり、自分の名前を確立させるための方法でもありました。けれど、これをやって、自分に作家としての才能はなくて、あくまで請負仕事の職人だということも思い知るわけです。“現場のたたき上げ”の人間でしかないのだと。ただ、サンライズという小さな町場のプロダクションから出発して、巨大ロボットもので75歳まで生きながらえたということだけは、まあ富野さんがんばったよね、と褒めてほしいですね(笑)。主人公のアムロが戦死!? 小説版「機動戦士ガンダム」はベストセラーに

――今の若い世代には、富野さんといえばアニメ版『ガンダム』のイメージが強いと思います。しかし、古くからのファンにとっては、“小説家・富野”の記憶も強烈です。1979年に朝日ソノラマから出版された小説「機動戦士ガンダム」では、アムロとセイラが男女の関係になったり、終盤で主人公のアムロが戦死したりと、ファンにトラウマ級の衝撃を与えました。販売部数でも当時ベストセラーになっています。富野由悠季:アニメをやっていると、どうしても巨大ロボットのルックスが先にたちますが、なんとか物語を書き示すことができないか、そして自分は小説家なれるのではないか、と思ってうぬぼれて書きました。直近では「オーラバトラー戦記」(角川スニーカー文庫)までやっています。いま書くつもりもなくなっているのは、「オーラバトラー戦記」を書いて、自分が小説家ではないことがわかってしまったからです。

――――富野監督はそうおっしゃいますが、「密会-アムロとララァ」「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」(すべて、角川スニーカー文庫)など、映像化が期待され、かつ今もなお版数を重ねている名著があります。富野由悠季:量でいえばこれだけの数を出せていましたし、「アベニールをさがして」(ソノラマ文庫)のような新しい方向性の作品も書きました。このころが小説家として一番うぬぼれていて時期でしたが、売上的にぱっとせず大失敗をしました。結局のところ、自分にはノベライズで発信するだけの力はなく、自分が小説家ではないことがわかってしまったんです。これまでお茶を濁した気分でやっていて、書いても気分がよくなかったんです。こんな言い方をすると小説家に怒られますが、高尚な言い方をすれば“ペンを折った“とも言えます。一見敗北主義なんだけど、そうとばかりとも思えないのは、3年前にやったTVアニメ『Gのレコンギスタ(以下、G-レコ)』をやって気づいたことがあって、70歳を過ぎてロボットものをやって、いまだに映画版だなんて言っているのは、めでたいじゃないですか。めでたいんだけれども、この程度の仕事でも全力をかけてやっていると、いまはノベライズをやる余裕はありません。アニメの仕事なめてもらっちゃ困るよねと。

――今はアニメで伝えることを優先するということでしょうか。富野由悠季:リアリズムと対決するときに、ぼくらのような世代がグダグダ言うんじゃなくて、映像を見せることで若い人たちに気づかせたいと思っています。インフラの問題、エネルギー問題、本当に宇宙に住むなんてことが可能なのかどうかという問題、そうしたことを全て『G-レコ』で表現しています。子どもたちには、そうした疑問点を『G-レコ』で気づいてもらいたいですね。総集編5!? 劇場版『G-レコ』は前例のない挑戦

――富野監督は現在、『G-レコ』の劇場版制作に取り組んでいると聞いています。一体どんな映画になるのでしょうか。富野由悠季 :TV版全26話の総集編ですが、過去のダイジェスト版ではなく、TV版まるまるを使って、劇場版として全5本での公開を予定しています。むろんTV版の構成ミスの部分は削除しますけれど…。

――総集編の劇場版をやる理由というのは?富野由悠季:『G-レコ』は、自分の企画不足もありますが“作劇”になっていませんでしたので、ちゃんとした“映画”にしなくてはいけないんです。先ほどから、ただの「SF好き」「メカ好き」が映画を作ってはいけない、と言ってきましたが、それは僕自身にも言えることなんです。『G-レコ』は初期の設定がよくて、ガンダムの富野がやるんだから『こんなもんだよね』と思ってしまいました。つまり、自分ひとりで考えてしまったためにわかりづらい作品になっているんです。

――では、どうやって分かりやすくするのでしょうか。富野由悠季:TV版の演出は、ほぼ丸投げで若い人にやってもらいましたが、僕の打ち合わせ能力が低いんですね。「作画のチェックはこういう目線でやってほしい」というアニメーターへの指示などを僕がし忘れていたんです。そのために、当時ちゃんと手を入れられなかった部分など細かい修正が必要です。そういうことをしないと、映画として気持ちよく見られないんです。説明できる範囲でいいますと、例えば、無重力帯での髪の毛の動きというのは、重力がある地球とは違うわけです。宇宙にいるのに、髪の毛が全部垂れているのはおかしい。だからそれを全部浮かせました。そういう絵並びにするかしないかで、手描きアニメの限界が見えると同時に、それをやっておくと、観客は生理的に抵抗なく見ることができます。そうした修正をかなり入れました。完成度の高い映画というのは、そうしたことをやっているわけですから。――全編に渡っての修正、また部分的に新作カットの追加もあるということですね。富野由悠季:はい。TV版のDVDを買った人からは、怒りの声が出てくるのは承知のうえです。また、そういう作品を買っていただいた人たちから、「そんな『G-レコ』でもいいんだよ」って言っていただいているのは本当にありがたいと思っています。『G-レコ』の“脱ガンダム”は、“ガンダム戦記”からの脱却でもある

富野由悠季:なぜ、いま劇場版が必要かと言えば、TV版のままだとこの先に繋がらないと考えるからです。この作品を、10年、20年と後に続くようなものにするためです。と同時に、劇場版制作にあたって全話を見直してみて、この作品は“分かりやすさ”を解決すれば、それなりの作品だと思えます。ただし、ストーリーの根本的な部分は変わりません。個人的な見解ですが、『G-レコ』はストーリーはよいところを押さえています。ただ、あまりにタイトすぎるから分かりづらいんです。そこで、これまでカットしていた部分を入れます。おそらく、TV版を見ていない人にはわからないレベルなので、ここまで見せられたらスッと物語が入ってくるという自信はあります。これまで、「『G-レコ』ってわからないよね」と言われていましたが、いま作っているものを見せられれば、大人の目線で見てもちゃんと腑に落ちる作品になるはずです。

――『G-レコ』で掲げている“脱ガンダム”とは?富野由悠季:いま、ガンダムワールドで新しい目線の物語を作ろうとすると、結局は局地戦の話になるだけです。それって、いわゆる「戦記物」なんですね。戦記物って、日本の太平洋戦争も負け戦だったけど、零戦の戦記物とかが商売になりました。男がいる限り局地戦を描いた戦記物で成立しちゃうんです。そして、それがリアルな“戦場”を描いたものだと思われています。そうした戦記物に追従してはいけないし、ましてや、仮にも『ガンダム』を始めた富野がそれをやっちゃいけない。メカの型番が違うだけで戦争に勝ててしまうような戦記ものではいけないんです。ではどうしたものかと2年半くらい考えて、現状の“ガンダム戦記もの“から離れる方法として、1000年飛ばせばふっきれるのではないかと時代を飛ばすことを考えたのが『G-レコ』なのです。

――1000年経てば、「宇宙世紀」もどうなっているか分かりませんものね。富野由悠季:1000年経てば地球はめちゃめちゃになっているはずです。おそらく人類も総入れ替えしているでしょう。であれば、話は“再生”の物語になります。つまり“復活戦記“を描くことにもなるんです。もちろん、かつてはガンダムワールドがあったらしい地球なのだから、ガンダムに似たメカが出てきてもよいだろう。そして、新しい世紀が始まっているのが『G-レコ』の世界。その象徴として“宇宙エレベーター“というルックスを配置しました。しかし困ったことに、僕は知らなかったんだけど、以前、別のガンダムで宇宙エレベーターを使っていたんですね(笑)。でも僕自身は、宇宙エレベーターなんてものは技術的にこれっぽっちも信じていないんです。だから、『G-レコ』を見る子どもたちには、宇宙エレベーターってヘンだよね? って思える子に育って欲しい。子どもたちのフックとなるものを“巨大ロボットもの“に紛れ込ませておくことで、50年後、さまざま疑問や問題点を解決してくれるかもしれないと思っています。

――子どもたちに“気づき”を与える物語を作るわけですね。富野由悠季:いま劇場版を5本つくっていますが、1本目がおもしろくなければ2本目は見てくれません。ちゃんと、ひっかかりのある画面作りをしないと5本なんて見てはもらえないでしょ? 例えば、巨大ロボットが嫌いな人が見ても面白いと思ってもらいたいんです。映画とか演劇というのは、“ファンにだけ見てもらって“も商売にはならないんです。それはヒットした『君の名は。』で証明されています。実は、『君の名は。』は画面的な作りでいうとかなり意識しました。TV版の『G-レコ』では『君の名は。』的な綺麗な絵をつくるということを意識していなかったんです。ですので、『君の名は。』は見習らわなきゃいけないと思っています(笑)

20211223日 富野由悠季さん、本人が文化功労賞の受賞理由を全く理解できてない模様「全身全霊で『子供向け』の作品創りを守り続けてきた」「ガンダム」監督の富野由悠季氏が札幌で語ったこと②「古いものを一蹴し、新しい在り方を築いてほしい」 この程、文化功労者に選出されたことについて、「何なんだ」と僕自身考えました。それで分かったのが、「巨大ロボットを意識して作品を創らなくて良かった」ということ。公共の電波を使っているのだから、おもちゃ屋さんのスポンサーに向けた作品だけを創っていてはダメ。作品にはしっかりしたストーリーがあるんだ、と。ストーリー性や世代感というものをすごく重要視して作品を創っています。殊更ガンダムのことを言われますが、1/1のガンダムを作りたくてあの作品を創ったんじゃない。あの巨大兵器を作らされた社会構造や戦争の構造、つまりは社会性がしっかり見えるように作品を創った。これはガンダム以外の作品でも絶えず意識してきたものです。その読み解きが、文化論にも繋がったのだろうと自己評価しています。先に触れた社会性についてですが、これをより易しく言い換えると、「子供向け」に作品創りをしてきたということです。というのも、子供には絶対に嘘はつけない。子供だましの作品を、子供は見放します。見放されないために、作者は全身全霊というか、全体重をかけてものづくりをしなければならない。その点は、「海のトリトン」以来作品制作で守ってきたことでした。それが今回の文化功労者選出に繋がったのかなと。若い世代には富野展を足場にして、古いものを一蹴し、新しい在り方を築いてほしい。地球環境問題では若い人たちが声を出し始めたが、おそらく20年ないし30年後くらいに新しい才能の政治家や経済人が現れてくるんじゃないかな、と思っています。いわば中世から全く変わっていないような論理やビジネスの在り方を見ると、やはり現状は「オールドタイプ」の世の中と捉えていますが、それを打破する才能が沢山出てきて初めて、「ニュータイプ」の時代の到来と呼べるのだろうと思っています。

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